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[原创] 【全职业通用】力与智的选择

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发表于 2012-9-27 15:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hellside 于 2012-9-27 16:00 编辑

因为游戏中敌人魔防低下,魔法武器造成的伤害超过物理武器造成的伤害是不争的事实。所以即便是力量为主的加点,也应该尽量使用元素属性输出的武器。

加力量的好处:所有武器都可以享受伤害加成,致命一击倍率更大。
缺点:技能伤害如果是魔法输出,将因为智力低下而伤害低下,且MP很少。

加智力的好处:双持的话更容易出现双手同时攻击,足以弥补攻击倍率较低的缺点,属性伤害的技能更容易发挥潜力。
缺点:如果你的武器是物理伤害或有一半是物理伤害输出,那么普攻输出和DSP技能输出可能会大受影响。

欢迎讨论


更新一楼


我给个简单化的一般伤害的计算
武器DPS100物理
力量500的角色,增加250%的武器伤害,最终伤害350物理
智力500的角色,不增加武器伤害,没有元素伤害可以增加,最终伤害100物理
武器DPS100毒性
力量500的角色,增加250%的伤害,最终伤害350毒性
智力500的角色,增加250%的元素伤害,最终伤害350毒性

也就是说,但看普攻,不考虑处决,力量绝对优于智力,不管什么武器

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