3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6476|回复: 29
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 玩了黑暗之魂,越来越喜欢这种踏踏实实不滑腻的30帧

  [复制链接]

14

主题

111

帖子

144

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
19
金元
1277
积分
144
精华
0
注册时间
2008-11-30
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-9-27 17:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
30帧 踏踏实实的感觉,画面流畅度满足人眼最低标准,30帧的大忌就是不能用鼠标,因为画面刷新跟不上鼠标的移动,手柄和键盘则完全没问题,一个是移速受到控制的摇杆一个是匀速按键,都在30帧的能力之内。60帧 如丝般顺滑,很多游戏在60帧会流畅的不自然,尤其是那种演出效果很强的游戏,30帧有看电影的感觉,60帧却只是像在玩游戏。

个人感觉,30帧并非没有可取之处,今天捣鼓了一天Nvidia Inspector测试低帧速和高帧速的视觉区别,用鼠标会明显感觉到区别,但纯键盘和纯鼠标操作却感觉稳定30-稳定40的效果反而更好,或者说体验更佳,更有身临其境的感觉,而且游戏中有些特效,比如火焰和爆炸的效果会更加震撼,真的,30帧的特效绝对有电影版的感觉,参考塞伯坦的陨落和刺客信条。这点让我很不理解,这也许就是人类的眼睛在现实中捕捉画面并未达到60帧/秒的效果,测试时,帧速稳定35帧或稳定40帧基本就很流畅而不滑腻,效果着实非常的好,而60帧虽然画面会非常的流畅,但反倒感觉流畅的有些奇怪。。。。。。


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-29 21:13 , Processed in 0.027270 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表