高级玩家

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本帖最后由 z553135468 于 2012-9-28 02:56 编辑
这一部分打蟑螂快吐了,满屏幕的屎-
之前忘了说了,前面之所以没加盾是因为盾前期吸收的太少作用不大,盾击和过载到5之后果断的补上护盾力场。
机械部分感觉毫无压力,以前还要走位这次完全是扛着打,看到一群雷击怪,果断把+7的破宝石都拆了,换上7个+23闪电抗性的宝石,过的太轻松。
直播以以下为前提:无修改无遗产不利用bug刷钱刷等级刷宝石等
过程日志
共计死亡坏档18次
死于蜘蛛副本1次,死于前期骷髅boss等2次,死于被莫名其妙小兵摸死6次,死于冰原冲怪及法师怪3次,死于蜘蛛蝙蝠等群怪3次(特别是蝙蝠1秒没走开一串子伤害秒杀),死于1章触手boss3次。进入第二章之后蛮顺利的还没死过,感觉已经有成型的趋势了。好怕第二章boss那死,重打的话就郁闷大发了。
平均死亡等级约12级。血和泪的历史!!!
精英死亡模式的一些心得
由于没有用低难度开荒,直接上来打精英死亡,故技能效果boss招式装备等等都是抓瞎度过,打的就一个字 怂!
精英死亡模式开荒真的很难,总结几句话。
1.所有怪都能磨死,死了说明浪了。
2.精英死亡模式必须试探性打怪,要不你咋死都不知道。然后得出数据,怪的攻击模式,伤害,速度,技能等等。然后得出结论最大可承受的限度,形成思维模式,这种怪数量一旦多于承受范围,必须拉着打,扛着打必跪,贪省事死6次的经验。
3.选择性打怪,死亡模式一命限制造成有些怪就不能打,特别是冰原里那些熊怪,能躲就躲不要去贪经验。
4.运气要好,被触手boss2次2400暴击秒杀,哭死了。
5.第一章难度不是很大,所有怪只要不浪,慢慢拉着一点点磨都能弄死,千万不要吃药硬刚,boss平a500+暴击800+说不得一下就死。
6.保留些提前量,毕竟是一命模式,药到半血就勇敢的喝下去吧。
盾系工程师个人加点。
building
机器人不用解释的吧。
盾击-打法核心技能,到5,10,15临界等级时升,9级前1级盾击,到10级直接升5级,后面还没打过不知道到10级多少,反正到那等级就升,不到说死不升,魔耗坑祖宗。
过载-升到5级,等级高了之后到10级。目前到5之后再升没有火与星的被动效果好。
破盾-升一级同样不用解释。
火盾-还没打到,但是打算升,看介绍不错,好不好用到时候看看吧。
减速飞机-打算升,与机器人重要级别差不多。
第一页被动全pass,都是武器触发的,盾系没用。
其他被动-随心情吧,差别都不是特别大。
属性加点-盾击伤害全看盾的物理防御,属性没影响,基本加点思路就是装备缺哪个点哪个。力量尽量多升点,目前拿的盾就需要55点力量。
装备选择-回蓝优先,防御优先,血上限优先。其他回血等属性不考虑。
最后特别说明,打的效率不效率完全看脸,商店给不给刷个高防盾!!
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