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[讨论] 觉得火炬之光设计装备属性不太合理,大家有没同感

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发表于 2012-9-28 09:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1、太多属性跟平砍挂钩,而到了中后期,真正有多少机会留给大家去平砍?大家幸苦升级装备升级技能不就是冲华丽的技能,秒怪的感觉去的么。。。
2、装备属性太多太杂,而装备本身获得的属性有限,造成提升太过于困难。往往金装,红装很多属性都是垃圾,真正想获得自己需要的几种属性,基本上不可能。比如现在蓝装最多也才3条属性(不算附魔),要从几十甚至上百种属性条中抽3种出来,这3种属性有1条对角色有帮助就开心了,有2条就万幸了,3条都有用?我没见过。。
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