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[讨论] 无主之地2联机 让人“又爱又恨”的选择。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-9-28 13:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 a187035847 于 2012-9-28 16:57 编辑

     无主之地2 这款游戏的质量绝对堪称3A级的作品,,大大强化了剧情,武器模型和精细度,以及各职业之间的平衡性问题,又加入了物理特效,画面档次也提高了不少,一款难得的好游戏,去让我在联机还是自己单机之间有了纠结

                                                                 联机几大弊病
一:武器物品争抢问题
       无主2的武器收集是游戏的一大乐趣,如果一个人玩,那么战利品就都是自己的,但是如果四个人玩,可想而知,通常扫荡一个地图,或者过一个BOSS,跑在后面的人出了子弹打光了,啥也得不到。如果你是组路人,这种情况尤为明显,而且如果只有你一个是路人,而其他三个是认识的朋友,OK.那你就更什么都不会分到了,人家3个各种交易,你只能在那看着。

二:无脑跑地图 拼命往前冲的队友
       总有一些人,加入主机后,话也不讲,直奔任务地点,任务对话一跳而过,接了任务直接加速跑去杀怪。有时候你还在家里对比枪呢,这货自己一个任务都做完回来了。。。。。。如果是4人组队,那个个都像是怕被落似的,做任务就是一个劲的冲啊,杀啊,你说你喝个水,什么的,队友把你拉下一大截了,等你追上队友了,基本一个地图怪都杀完了,箱子也翻完了,你就跟在后面能捡到点子弹不错了,而且什么剧情,基本没印象,地图好像走马灯似的一刷而过,本人玩的前2章是4人组队玩的,结果现在一点记不起来前两章的内容是啥、、、、、

                                                                                                                       让人怀念的 生存之旅
想必大家都玩过生存之旅(L4D),同样也是4人合作的游戏,记得当初在竞舞台联机,那个时候还没有什么乱七八糟的插件和不和谐的修改,只是竞舞台联机默认难度就是专家,小僵尸打你一下10滴血,所以基本被几个小僵尸围住几秒钟你就倒地了,在那种情况下,4个人都是十分谨慎,步步为营,没有人会掉队,也没有人会自己一个人傻乎乎的往前冲,除非不想活了。。。


PS:为啥无主之地2的联机 物品掉落不借鉴暗黑3呢,暗黑3联机的话,物品掉落是每个人只能看见自己的装备,这样没有争强多好、、、、、、








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