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楼主: zhangmdk
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[原创] 【民间补丁】【地址修复】【L地图地域名称修正】自己重新修的LOADING画面地图中文版,名称与3DM汉化版对应,单独封包可与汉化包共存,另有原版火炬之光标题分包

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发表于 2012-9-29 02:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zhangmdk 于 2012-9-30 01:08 编辑

投个稿吧,弄了一晚上终于找到一个游戏能识别的转存法……PS完全无力啊。

个人觉得3DM汉化官方修改的中文版LOADING画面中的地图字体样式不太协调,而且有很多黑点(当初以为是修图问题,后来发现是ALPHA通道问题),于是自己重新修了一遍。

如果按照相馆的标准,这次应该算“精修”了吧,三幅图花了快半个多小时……

修完后发现导入游戏后居然不识别,一弄就弄了一下午也没弄明白,晚上战了几轮后又开始弄,终于找到一个方法可以识别了,那就是在DXTbmp中修改然后直接存……

字体使用的是“雅黑”和“方正粗宋”。

投稿蒹葭汉化组的汉化包,作为对蒹葭汉化组汉化游戏的感谢。(当然,不采用也没关系)



玩到第三章了,突然发现游戏中称为“格伦海姆”,而LOADING地图居然是“格林海默”,汉化最开始的时候没有在全组统一游戏中的中文名称吗?
另外,第二章第一个路径点的名称也没统一,路径点上显示“奥XX荒原”,进入后大字幕显示的“艾XX荒原”,回头想想,其实此类问题还是挺多的,例如“集中”和“专注”,“生命”和“活力”,“护甲”和“盔甲”和“抗性”(这完全就是三个人翻的?)


最新更新:
1、修改“格林海默”为“格伦海姆”
2、“魔法废墟”(THE MANA WASTE)WASTE跟随游戏中的名称改为“荒原”,即“魔法荒原”


PS:研究明白火炬程序读PAK包的顺序了,这回可以直接与各种汉化包和平共存,不喜欢了直接删掉文件就行,另附原版火炬之光2标题样式,喜欢原版的也可以自己替换。


第二版修图效果(对格林海默周边的色彩进行加强,突兀的空白区略微添置一些东西,对另外两张地图的空白区色彩进行了加强,魔法废墟突兀的空白区略微加强色彩)








修图第三版(格伦海姆)单独封包文件下载:http://kuai.xunlei.com/d/LHQZNRCFYMPD

火炬之光2原版标题单独封包下载:http://kuai.xunlei.com/d/LWKCWLGTVGAS

使用方法:
1、将压缩包内的文件放入火炬之光2游戏文件夹下的“PAKS文件夹”内,然后运行游戏即可。(来回切换地图就能随机看到这些地图了)
2、原版标题用法与此相同。



修图第二版源文件下载:http://kuai.xunlei.com/d/LBNLLNKFFUXL






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下图为第一版效果










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