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[讨论] 火炬之光2爆装备的概率猜想!难道在建角色时就固定下来了?!(附带那些能修改而不被系统标记的)

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发表于 2012-9-30 04:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 a843887196 于 2012-10-1 00:48 编辑

怎么说那,建了7 8个人物来试验,发现火炬之光2不同的号啊打怪爆率真心不一样(角色都是枪手)!如果开始就基本开箱子基本就出金币(尤其是黄金宝箱),那么后来基本上不管打什么紫装和金装都会很低;
而开始开箱子就出蓝装紫装,那后边的爆率肯定杠杠的。
当然也可能是我本人的运气问题,但试验了7 8个角色确实有那么点意思。
(也可能跟汉化有关系?反正每次网站更新我也更新,导致了爆率不一样??)(再列举一种可能!那就是难度越高爆率越低???这个没有试过,一直玩精英难度,但貌似好多玩老兵甚至简单的童鞋满地紫装,而精英难度一个地图下来可能就1 2件甚至没有。。。)

还有经不停修改发现,只要你不改动属性点,那么基本就不会被标记!!!(用装备加属性值不算在内,比如你用无限附魔把装备弄成加N点属性值,装备上同样不会被标记)
用加属性的药水也能被标记的,双倍属性mod也会被标记的。
但修改技能点就不会标记,用洗点药水、修改金钱、刷共享仓库、无限附魔、宠物速去速回、体力只加不减、魔力只加不减、技能无冷却这些都不会被标记!
修改等级、经验、魔法值、生命值这几样没试过。。。不过基本用不到吧。。。。




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