游戏狂人
 
- 贡献度
- 112
- 金元
- 6774
- 积分
- 1125
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2008-11-8
|
苦无在一周目时"简单粗暴"
不过也有人说2周目后期苦无伤害无力,体验后发现的确如此.
苦无可以算是个爆发性的中距离技能,射出的苦无弹道貌似是圆形排列.每只苦无都有物理伤害+元素爆破伤害+可能造成的dot伤害.但是元素是随机的....
本来以为也就是个前中期技能,但是本人无意中发现了一个良性bug,也就是增加肉搏伤害的Roid护盾竟然能加强苦无的伤害(理论上苦无不受任何加成影响,应该只与人物等级有关)
小测试 对象是玩家载具(装甲型目标)
一般情况
可以看出1支(共5次,每次4支)苦无的物理伤害为992,元素爆破伤害为6491,dot伤害为1570(这里的腐蚀dot貌似没有装甲加成)
另外有时苦无的物理伤害会变成792,其他伤害也相应降低(目测是bug,重进游戏又恢复了)
护盾加成情况
伤害提升非常明显...本人的护盾加值为24881
1支苦无的物理伤害为3729(图中7000多的数值为2支苦无同时命中),元素爆破伤害为24405.
dot木有看到,不过可以估计大概为5902左右.
下面是实战检验
一般情况
有加成的情况
一般情况
有加成的情况
结果是相当明显的....数字乱飞
数值大小就不细究了.....各种技能加成,slag等等导致的结果
哪怕是super badass
|
|