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[讨论] 2K13my career(mp)模式 养成难度增加 顺带吐槽

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赛博朋克2077G胖の微笑

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发表于 2012-9-30 18:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 peipei86 于 2012-9-30 19:36 编辑

在XBOX360上打了整两天的MP模式 发现SP点数获得比2K12难了最少一倍 一场常规比赛打下来获得200SP点数就差不多了 要是实在发挥烂 我最低获得过5点 主要是13的操作和前几代不大一样了
一场关键比赛也就400SP
关键问题就来了 初始能力最高的 得分型 全能型 是64  运动型是63 其他基本是62   
我选的运动型 因为速度实在是太贵了  基本情况是 2分球算2SP 3分算3SP 盖帽、抢断3  助攻2  篮板前后场一样1  A+50SP C+以下扣SP 失误扣SP 同志们试过就知道了 2K13刚上手拿A+ 实在太难了 我打了40多场 估计A+就5、6场的样子   训练也没有金星加能力了 金星就是60SP 银40 铜20  
以前一赛季能力99   现在半赛季过去了 能力68  
还有 千万别用SF 估计很多人想去湖人补强SF对吧 但是 前期你提交易 人家根本不鸟你 我9顺位被活塞选中 然后活塞没C 现在一直我的SF在打C
和以前不一样的是 以2K12时 让SF去打C可能就是1节 1场 现在 我已经连续20+场打C了 ......被虐的死去活来
等PC版出来 我他喵的开修改器 再虐回去 怨念啊······
看到问身高的 我上图 没图我说个J8

没改名字 系统自己定的  看好  是C那里

身高 2.06米
而且 你们木有看错  那个PG就是CP3 刚转来的·····
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