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[心得] 也谈加点之我的控场奶妈

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发表于 2012-10-1 10:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 icoor 于 2012-10-1 11:19 编辑

快速旅行:《浅谈加点之我的控场奶妈



主控场兼拉人顺带着输出,4人联机配置

首先说明一下,技能树里面的各种1点是为了配合MOD使用。虽然可以说是穷折腾,不过我确实喜欢根据不同情况换MOD,因为主打联机,也不方便经常回去洗技能点。所以常用MOD的技能点就点了1点放着了

因为联机魔女抢人头能力有限,动能反射不加。
对于控场来说技能持续时间很重要,不能不满;
防空的时候子弹速度从来不嫌快,加速也是很有必要的
但是另一方面,因为中树点了远程拉人技能,子要自己不倒,团灭的可能性就不大。所以盾量和回盾延迟也是很重要的。反正这个和上面那个共享9点技能点,看侧重点了。

重力球、冷却、死后传染都是必点技能了。有必要说下的是精神控制
精神控制首先是控制一个怪去打其他怪,先不提被控制的怪命中率和伤害都奇低的问题,这个怪还到处乱跑到处ADD。再加上+100%战斗中出现敌人,技能一用场面十分混乱。
好在被控制的怪又很强的嘲讽能力,延长了4秒的持续时间可以有足够的空窗从容救人。而没有精神控制的情况下,即使怪被重力球吸引,但是还是会端着枪向你射击。
在从冷却上说,点了这个技能冷却时间+3秒
也就是说靠技能+mod+石头最多只能堆到8秒冷却。
从控场效果来说虽然精神控制的持续时间更久,仇恨转移效果好,但是场面混乱、不便于瞄准、刷增援导致技能结束后压力增大、冷却时间长。
技能频率下降导致在救人方面略有劣势,虽然只是兼职拉人,但是眼睁睁看着技能没冷却而来不及救人多少是个遗憾
总之要不要点精神控制还要看个人取舍了。


中树主要目的是为了出远程救人。反正必须11点,怎么点都行。
复苏1点好像就没有爆炸队友伤害了(不点有没有不知道,不过手雷、火箭筒什么的倒是能把自己炸死),这个技能没必要点多,满级也1级差别的血量不大。至于治疗效果还真不如他们手快点换个回血MOD或者魔虫之血——现在一个个左右之字形跑的都麻利,你还真追不上他们好好射。有一次一个人倒地,我拉起来后就拿无限手枪射他回血,一枪600多血,射了半个地图还没回到三分之二,走位太飘逸了>_<
振奋这个技能在点了精神控制、装上+持续时间的MOD以后是个很有效的回血技能。比打不中的复苏有用多了。这个技能应该加,回头我洗点把这点加上。
还要提一点的是,用亥伯龙的SMG的话,第二行放球加射速的技能一定不要点。亥伯龙的SMG需要5秒才能达到面板精度,之前完全是霰弹枪。加了这个技能很容易导致射速过快,没等精度收缩就把一个弹夹打光了。


右树里面,元素概率点不点完全看你用什么枪……可以这么说,只要你能在2秒内给怪上成功元素效果,那么这个技能就可以不加。因为一旦给怪成功上了元素效果,那么接下来的子弹这个技能那个就毫无意义了。我个人喜欢速射类武器,大多数情况下都可以做到1秒上debuff。要不是MOD有这个技能的加成,这1点也不会加……
最后要说的就是这个太阳爆发了。虽然伤害不大。但是配合重力球还是可以爆一下伤害的。不过关键不是在这,而是技能目标是必上火dot的。好吧,这也不是关键,关键是有了火dot,你就知道精神控制当前跳在谁身上了……
这个技能多少还是点1点比较合适。不过如果满级的话,50级回1周目用相位锁定开怪,重力球+死后传染+太阳爆发不费一弹就可以清场


最后说一下我的选枪倾向,作为从一代就吃属性走过来的咱来说,在选枪上绝对是属性控,电话会议都嫌弃没属性(就算没爆炸,紫渣也好啊……)



SMG首推马里丸,精度高不虚标(就说你呢,亥伯龙!)后坐力小换弹快,子弹散布范围均匀稳定,元素效果触发几率较好,适合中距离持续火力输出,以及魔女球控后贴脸对弱点输出;
次推泰迪欧,素质和马里丸很像,就是换弹夹的时候会把弹夹里的剩余子弹扔出去,扔的准打爆击点配合蜂盾能直接秒BOSS,扔不准又习惯性换弹夹的就成了子弹杀手,换几次弹夹1200发子弹就全没了……

突击步首选瓦拉多夫,精度高射速快,后坐力小散布好(=_=),元素触发几率较好,适合中远距离爆发性输出(单弹夹输出能力高于3连发狙的三连发,低于5连发狙,5连发假设狙能在任意情况下暴击而突击步无法暴击),缺点是射速过快,弹药损耗十分大。
次选瓦拉多夫的转管机枪,射速有一个起速时间,其他指标与瓦拉多夫的突击步很相近。子弹效果多带反弹,不过还真没见过谁用墙面反射打人……

狙的话,首推亥伯龙,精度高、元素触发几率高,有单发有连射可以任意选择,都是高倍镜,需要元素狙的一般不是刺客,高精度所带来的优势很大。缺点是开镜瞄准稳定时间长,约要3秒
次堆达尔,元素触发几率不错,但是精度是硬伤(个人标准是精度要求96以上),不适合超远程狙击(即在怪的反击距离外狙击)








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