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[讨论] 原来所谓绿茵模式,就是要进球

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发表于 2012-10-1 21:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 我是saviola 于 2012-10-1 21:14 编辑

建了一个220cm的中后卫,永远冲在最前面,除非发球时自动被拉回中卫,其它时间我比前锋还靠前,就等着队友直塞以后单刀。
然后我发现,只要能赢球,比赛能有几脚射门,基本能有7.5-8.0,要是能进个球,基本就有8.5,其它数据都无所谓,常常0抢断得8.5,我选前锋一场5个球也只有8.0。当然输球的话分数可能会低一些,不过我选的中等难度,即使少个中卫,电脑也不怎么会丢球。

原来在科乐美看来,球场上是无所谓位置分工的,不管你是打前锋还是后腰还是中卫,只要能进球,就是好球员。
可惜不能选门将,不然我非要看看永远顶在最前面的门将能拿几分。

难怪日本不出好后卫,还老出二逼门将,原来他们的足球理念和正常人不一样。
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