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[讨论] 火炮工程 1号技能方案 求指导 求评论

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发表于 2012-10-2 09:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题
首先是输出技能



之所以选这个技能是因为它自动导航......

为了加强齐射 又选了以下几个技能
1号

齐射是火焰伤害 选这个就是为了加火焰攻击
疑问是对3号最后一击的伤害有加成不?

2号


关于这个技能就有点疑惑了 不知道加攻击速度对齐射有效果不
不过举重还有眩晕的 齐射满级的话4发火箭的眩晕几率是单独计算么? 还有Boss不会免疫眩晕吧?

3号

既然举重有眩晕了 加这个应该也不错

4号

选这个技能是考虑到魔法消耗的问题 加这个多多少少能补一些魔法 还兼顾补血和队友

5号

选这个是因为满级可以减少50%魔法消耗 顺便还能给队友提供一些保护
对这个技能有一个很大的疑问 护盾受到伤害时 角色装备的护甲和减少伤害效果起作用不?

最后有两个备选技能
1号

这个是加能量的 目的是加强力场技能的效果 估计打boss时用不上 因为这技能要杀死敌人才能触发

2号

这个技能也会消耗能量 感觉和力场有一些冲突
但是它提供魔法消耗减少的效果 莫非力场和这个技能一起放就可以零消耗使用齐射了?

最后再把问题总结下
1 关与火与电这个技能
火焰伤害加成对齐射有效果不?
电击伤害加成对最后一击有效果不?
2 关于举重技能
攻击速度加成对齐射有效果不,还是只对普通攻击速度有效果?
眩晕几率的计算,齐射加满后的四发火箭,是单独计算么? 比如释放一次齐射 飞出4发火箭 第一发打中后没晕 那接下来三发是必然晕不了 还是重新计算眩晕机会?
3 关于力场技能 角色装备的护甲和减少伤害效果对护盾受到的伤害有效果不?例如角色穿了3件减少10%所有伤害的套装 护甲值是14-27 那么,当力场产生的护盾受到伤害时 是按0护甲0减伤计算 还是按14-27护甲 10%减伤计算?
4 关于灰烬石之触 满级灰烬石之触和力场一起释放 是不是能达到0魔法消耗的效果?
5 人物满级满声望 一共可以得到多少技能点?
而且有能量的话它还能晕怪 可以增加最后一击这个技能的触发机会


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