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[讨论] 【转载】懒人也写玩后感-读《实况FIFA化……》一文后有感而发

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发表于 2012-10-2 11:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先表态:绝对支持楼主!

分析如下:

1、为什么支持呢,因为我也是从96年开始玩的老实况迷(98年之前还有两作,估计老一点的玩家才会知道),并且不属于喜欢传球流的玩家,喜欢速度狂突,喜欢三板斧式的传递怒射,不喜欢复杂的操作和控制。所以,我认为,但凡是这类玩家,都会支持楼主的玩后感受

2、比较同意和要补充的观点有:
a。这代PES爽快感、个性化继续上作之后持续下降。
b。操作越来越复杂,越来越复杂,请大家看看操作的list,吓人哟。如果我是一个新手玩家,看到这么大一堆操作list,估计都被吓退了,老玩家也感觉头疼,并且,每一作都在变操作,这不是一款成熟游戏应该有的方向和思路,都做了10多代了,难道你还在找你的方向么?这样做只会让游戏的受众群越来越小越来越,至少实况会慢慢变成一个很高端玩法的游戏,需要一些手脚特别灵活,时间多的职业玩家或者半职业玩家才能玩的好。面向小众群体的设计,只能是自取灭亡。
c。我所以梦想的实况是有着犀利的进攻和强悍的防守的AI和人工操作的配合。但是实况从PS3开始,AI就变得极其的弱智,经常莫名其妙的漏球和失误,看着球在身边走过都不管的现象很多,所希望换到的角色和实际切换的觉得老是相差甚远等等。
D。至少目前为止,PES给我的当年的爽快感,确实找不到了,我想有一部分玩家也有着同样的感受,我们是要玩游戏,而不是被游戏玩,玩一个游戏,老憋屈,老想砸手柄或者电视机,这种感受确实不咋滴啊。当时要有希望,所以我期待的是WE2011,希望日版能给我们找回流畅的爽快感
E。更加同意楼主的这个观点,玩实况,就是玩的球星,鲜活的个性和特点、动作、数值!想当年罗纳尔多的所向披靡,卡洛斯的全能重炮,巴蒂的巴蒂gole!甚至是姆博玛都能让我们记忆深刻,现在的实况,能让人记住谁,我记得当年的实况可以让很多不喜欢看球,不知道球星的同学记住很多的球员名字,博格坎普是谁,是冰王子,是会跳舞过人的人。鲁伊科斯塔是谁?是可以传出手术刀传球的人,射门可以拉弧线,是技术牛哄哄到不爱带护腿板的人。阿莫卡齐是谁,是尼日利亚里面和巴班及达一样速度9但是卖的最便宜的前锋之一,卡鲁又是哪个?197cm心脏病患者,头球只有7但是谁都抢不过他的人,后来有了202cm的扬科勒,身体强壮、头球凶的很……现在呢?你实况能让非球迷不看球的人记住谁?认识谁?估计顶多就认识梅西、C罗之流的一线人物吧?
F。没错,不得不承认实况越来越真实了,真实到我想放下手柄去球场踢球。而不是拿起手柄坐在电视机前面爽着一场自己想要的缔造的经典足球竞技。
G。系统设定的复杂化也是越来越复杂,以前还要研究一下如何设定最佳阵容,盯人不盯人,球员大致活动区域,现在这么复杂,真难得去研究,玩个游戏,有必要那么折腾,那么累么?

3、喷够了,也来说说实况做了这么多年的改动也是有进步的地方
a。的确,越来越真实了,越来越真实了。动作、游戏系统、操作系统,都在向着更加真实进步
b。什么360全方位传球系统确实能传出很多意想不到的怪异球路
c。增加了很多模式,杯赛比较全面了,个人传奇、网络对抗,都很不错
d。编辑模式太强大了,只要是地球人的脸谱头像,应该都可以编辑出来的吧
e。人物比FIFA的人物好看,FIFA的太欧洲化了,粗狂惨了,我接受不到


结束语:暂时只想到这么多,以后在补充吧,总之实况的方向的确发生了改变了,有喜欢的人也有不喜欢的人,大家都没有错,因为思路变化是好是坏也不好说,需要时间和市场来证明,如果实况2012又变了,说明实况小组承认2011的改变又有失败的地方。


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