3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2855|回复: 9
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 请问MOD高手,从技术上能否实现D3技能收益系数的设定

  [复制链接]

119

主题

3658

帖子

4419

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
127
金元
39013
积分
4419
精华
1
注册时间
2011-12-10
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-10-2 23:33 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
简单说就是击中回血,蓝,负面状态,技能触发。用技能攻击也能触发,当然要平衡一个系数,比如吸血100点,大范围技能系数0.1,每打中一个怪回10点这样。

另外求个boss血量100倍的MOD啊

手机打字不方便,体谅一下
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-7 16:43 , Processed in 0.024769 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表