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[心得] 什么成就了你精英难度的超高死亡次数?怪物强度是根本,视野是帮凶

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发表于 2012-10-3 01:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先是秒杀,不少单机游戏的最高难度都是有能秒杀人的小怪的。T2的秒杀率与其本身的较快的战斗节奏搭配起来,可能就不那么和谐了。我玩的是灰烬法师,目前NG+精英难度,带盾,远程打我半血,近战75%,大型怪物基本是一刀解决。

其实怪物再强,也是有办法玩死他们,毕竟他们是AI。可是视野问题让远程职业风筝起来更加困难了。首先是迷雾,限制了所有人的视野范围,视野外的敌人是无敌的,甚至被挂上的DEBUFF也好像不再跳。本来引怪后闪到安全区域,想反打一波,不料怪物直接匿于阴影之中,你再去可能又得冒着生命危险。有时也是自己过于冒失,冲的太快,迷雾散开便是怪群将你秒杀。
更恶心的是视角角度问题。T2南边的怪物几乎看不到(就是显示屏下方的区域),不知道你是否有经常这么死,你小心翼翼的往南边走,一步一个脚印,结果什么怪都看不到,就被乱箭射死。就好像我们打北边的怪物一样,我们有先手优势。但是这种屏幕视野小于怪物视野的设定,是否太2了点。

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