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楼主: dragon_prince
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[MOD] 【教程类】教你制作独一无二的宝石!和大家分享一下做mod的心得体会~

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发表于 2012-10-3 17:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 六荒北辰 于 2013-10-12 21:33 编辑

首先谢谢实习版主 hgf4341398的高亮支持!这样才能和更多的人分享制作宝石mod的经验~谢谢!

由于帖子较长,所以在这里做了个目录,大家可以根据目录跳到自己想看的地方哦:

目录:

1:【宝石mod的制作教程】
2:【更新一】宝石属性中英文翻译(10.21更新V2.0)
3:【更新二】宝石mod示范版
4:【更新三】50%发动陨石、酸雨、肢解、魔龙之怒宝石mod
5:【更新四】75%击杀时施放自我治愈宝石



开篇,让大家看看宝石mod的效果,上图:


是不是很棒的属性咧!这就是宝石mod最吸引人的地方!你可以完全自己动手DIY,做出在游戏里不可能碰到的宝石(吸血吸蓝触发技能啥的都不是梦想)!当然啦,小改怡情大改伤身,奉劝大家还是不要修改得太过分了吧~好好享受游戏才是王道啊!下面就开始宝石mod的制作教程吧~希望大家看了以后都能做出自己心目中想要的宝石!

【宝石mod制作教程】(后面附上宝石属性的中英文翻译,见更新一):

1、第一步当然是解压DATA.PAK文件了(用论坛里给的火炬之光2解包压包工具v1.1),解压后得到一个MEDIA文件夹(论坛里有教程,这里冒昧地转载一下:http://bbs.3dmgame.com/thread-3432776-1-1.html);

2、第二步就是要找到要做mod的宝石的dat文件,例如我要做的是冰霜宝石(ICEEMBER  ),所以文件位置就是在MEDIA\UNITS\ITEMS\SOCKETABLES目录下的TL_ICEEMBER_BASE.DAT(有所有的宝石、插件都在这里,其中文件名中带有BASE的就是这种宝石的基础文件,其余的RANK1、RANK2什么的就是不同等级所对应的这个宝石的信息文件):


3、接着,用dat2txt将dat文件转换为txt文件方便处理(软件论坛里有,传送门:http://bbs.3dmgame.com/thread-3448047-1-2.html );

4、然后,打开转换格式后的TL2_ICEEMBER_BASE.DAT.txt文件:

上面红框里的[AFFIXES]部分就是这个宝石的效果属性。这里就是我们要改的地方。

5、然后,在MEDIA文件夹下,我们可以找到记录所有宝石的属性的dat文件夹,位置在MEDIA\AFFIXES\GEMS里(这里是普通的宝石属性所在的地方,特殊的宝石插槽所对应的属性在MEDIA\AFFIXES\ITEMS这个目录下),这里就不上图了;

6、选择自己想要的宝石属性(MEDIA\AFFIXES\GEMS文件夹下的全都是~很多哦~对照我写的《宝石属性DAT文件中英文对照表》会方便很多,下载地址在下面【更新一】处),然后按照“<STRING>AFFIX:”这样的格式填写到[AFFIXES]下面(如图):


7、下一步,用txt2dat把修改后的TL2_ICEEMBER_BASE.DAT.txt文件转换为dat文件;
8、然后,新建一个MEDIA文件夹,按照“TL2_ICEEMBER_BASE.DAT”文件之前的文件路径,把它放到MEDIA\UNITS\ITEMS\SOCKETABLES里;


9、接着用论坛里的火炬之光2解包压包工具v1.1打包成pak文件:


10、接下来,修改一下mod的修改时间,要在2012年2月2日之后,再把pak和man文件放到游戏目录下的PAK文件夹里(如下图):


最后打开游戏,用控制台调出宝石看看就知道啦~结果就和我最上面放的图片差不多啦~(之前存档里已经有的宝石的属性还是修改前的,要新打出来的才会显示新的属性)——附上修改前修改后的超大型冰霜宝石的图片:

P.S.这里是为了让大家看到宝石mod的修改效果所以故意添加了很多属性,所以看上去才会显得这么很不和谐。实际上大家完全可以按照自己的需求做宝石mod的~而且建议大家不要修改太多属性,否则会破坏游戏平衡性的~
修改前:


修改后:
虽然这只是冰霜宝石的修改,但其他宝石也是一样的道理,只要在MEDIA\UNITS\ITEMS\SOCKETABLES目录下找到要修改的宝石,然后对应MEDIA\AFFIXES\GEMS里的宝石属性就可以添加啦~不知道可不可以添加MEDIA\AFFIXES\GEMS以外的AFFIXES呢?哈哈~这个很好奇想知道~

最后,新手发帖,完全菜鸟级,有什么错误大家请提出哈~希望能和大家分享一下做mod的经验!

【更新一】宝石属性中英文翻译(10.21更新V2.0)
说明:应众多想自己做宝石mod的玩家要求,本人粗略地翻译了一下MEDIA\AFFIXES\GEMS目录下的宝石属性DAT文件,大部分的宝石的效果属性都在这里了,相信对大家制作宝石mod会有一定的帮助的。(截图如下),有需要的童鞋就来下载吧~

V2.0 最近更新了翻译,把几乎所有宝石属性的文件都翻译了(包括骷髅头等独特插槽),截图如下:


v2.0下载传送门:http://bbs.3dmgame.com/thread-3482557-1-1.html

P.S.因为英语能力有限,所以会有翻译不当的地方,如有请指出,大家互相学习哈~谢谢!

【更新二】
应网友xulibin的需要,做了一个示范版的宝石mod出来,截图和附件在下面,有需要的可以下载~


宝石mod附件: PAKS.rar (6.32 KB, 下载次数: 1906)

不想装mod的童鞋就用共享仓库吧(记得使用前备份自己的共享仓库): sharedstash.bin (2.86 KB, 下载次数: 6268)

【更新三】
应网友qoqoky的需要,做了一个示范版的宝石mod出来,截图和附件在下面,有需要的可以下载~
按照网友的要求分成了四个宝石:陨石、酸雨、肢解三个做成幸运硬币,魔龙之怒的我把效果放在原来的宝石上。(下图)
P.S.我用的汉化补丁是9.0版的,所以魔龙之怒貌似叫做Tiamat的愤怒...)~


附件(共享仓库): sharedstash.bin (8.78 KB, 下载次数: 1652)

另外,如果你想以后打到的魔龙之眼的属性都是50%触发魔龙之怒的话,可以装这个mod哦: PAKS.rar (947 Bytes, 下载次数: 893) (不建议用mod)

【更新四】
应网友zhuyunhaoren 的需要,做了一个75%击杀时施放自我治愈的宝石mod出来,截图和附件在下面,有需要的可以下载~  


共享仓库(记得备份,同时对应自己的游戏版本改名哦): sharedstashh.bin (348 Bytes, 下载次数: 1178)

75%击杀时施放自我自愈.jpg (21.05 KB, 下载次数: 43)

75%击杀时施放自我自愈.jpg

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舒服的沙发
发表于 2022-1-8 04:14 | 只看该作者
太强了  真的
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硬硬的板凳
发表于 2022-1-23 08:49 | 只看该作者
只加速度的宝石真棒,本来就挺平衡的游戏,没必要加什么爆率和金钱,赞一个
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冰凉的地板
发表于 2022-3-25 00:33 | 只看该作者
厉害厉害,还能这么玩呀,学到了
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发表于 2022-7-19 20:55 | 只看该作者
楼主,解压DATA.PAK的时候软件闪退了是啥情况
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