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[心得] 菜鸟级新人初下“深海”小感想

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发表于 2012-10-4 19:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前言:①想上图,但是试了几次都失败了,于是只好打字了……          ②我玩儿的盗版,有很多东西现在还看不到……
          ③本人虽然玩纪元系列时间挺长,但都是闭门造车,水平有限,来论坛里10个月,看了不少东西(比如改文件什么的~),发现不少天地,这次仅仅是一点个人小感想,各位看官若阅读时有不适感,请迅速关闭此贴,休息一下,引起身体问题的一定要及时就医。(扯远了,马上回来)

         这回一开始用简单的无尽模式体验一下,结果第一次把Addon给关了,然后过了半个多小时才发现海底没有地热电厂的摆放位置,然后恍然了……
         第二次继续简单的无尽模式,用ECO正常发展,然后开TECH,刚看见新东西的时候很兴奋,然后就发现这些新东西好折磨人,有几个原料产量很低,而且大多数建在海底东西的特点就是建材和能源消耗非常大……一开始没太往这方面考虑,直接冲锋试的奔向了tech,结果被卡在了建筑材料的瓶颈上……
         喜人的是终于看见了传说中的地热电厂,750power!很厉害很强大,能量转移装置也好强大~还能手动调整输出,两个地热电厂当时几乎可以带起所有负载,一本满足了

         转折点:看见genius的那个最终需求的配方(那东西要eco的生物聚合物,还要typoon的欧米茄酸,然后带上tech的两种矿石,再加上两个中间产品,最后才能生产出来,这帮天才的需求还真是让人头疼……),直接有了退了重开的想法……之前冲的太快,很多东西都没调整好,当时估计要想把这东西生产出来,以我的水平至少还要一个多小时……然后就开始游览观光一下,准备退档重开

         观光见闻:①海底的碎石堆可以拿来生产芯片了,终于不用为了沙子和铜矿,到处贸易到处拉航线了\(^o^)/
                          ②genius的防御塔看起来战斗力很高,tech的新船也非常不错,水下航线这东西非常灵活多变,也减轻了之前版本海底仓库需要排长队的压力,可以把货物放到没什么航线的地方或者离着目的地比较近的地方再从海面运走,总之有了这东西,tech产业结构调整更顺手了~
                          ③科技卡片就已看到的来说,加了很多东西,看到过一个功能貌似是发现荒岛的卡片,画面是一只眼睛……还有很多针对海底设施的节能减负的卡片。 多功能黑烟柱什么的终于可以不用满地图抢海底高原,然后生产矿石了,地方只要够,可以多元化产出矿石,幸福感又加了一格
                          ④就本人是盗版玩家来说,研究院不能全开放是很让人沮丧的一件事情,不过新的分类菜单省了不少麻烦,找起来很方便。虽然我没看见,但是我有预感,研究院那些我没看到的科技中,一定有新的逆天的存在(托腮流口水)
                          ⑤“什么?仓库有四个插槽?”“不对,还有两个!”虽然那两个要1250+的genius才能开放,不过一旦有了6个槽的话,大家都懂的(盗版玩家表示可以暂时不因为仓库插槽数量问题深表忧虑了)。海底仓库的货物贸易,也从之前可怜的两个加到了和岛屿一样(一级两个,二级四个,三级八个),后期钱多的花不出去的话,可以在海底物产上尽显土豪本色了

         遗憾:初次体验,没有弄出来tech的奇迹建筑,连模样都没看见,不过单从起造条件上看,这东西代价不菲,150000的信用点,可以说是纪元目前最贵的单位了,纳尼?还要钢材和玻璃?不是只要碳纤维么?这看上去不科学啊?!什么?格林爷爷和总裁奶奶入股了?顺带把他们的建材商拉进来了?你说实话,收了多少好处?!由于没有把tech的奇迹造好,我没有获得见到S.A.A.T集团最终boss的机会(如果的确有这个角色……),下次继续努力好了……

        想起来的要素,好像只有这些,各位看官如果有兴趣,欢迎补充说明,如果文中有错误,亦欢迎指正
        新人初下深海,觉得UB的纪元系列打造的如一件艺术品,虽然游戏本身是一个数学模型的问题,但是如果玩儿的比较入戏的话,还是乐趣无穷

        好了,感想就这么多,休息一下,为了见到tech的奇迹继续努努力动动脑
        祝各位看官中秋快乐,国庆快乐,游戏愉快


        (最后一定要把节操掉了才叫完整,新人跪求深海的修改教程,看见好多新文件不敢伸手乱改了,研究院什么的不让我上楼看高科技我不甘心啊,拿几个大堂里摆的过时科技糊弄我可不行,EVE不让我上方舟我也很不高兴啊)                 

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