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[分享] 【10月19日更新新版狂鬼】大功告成,花了我一个月的精力,街头霸王尊重剧情版补丁,希望各位捧个场。

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发表于 2012-10-6 13:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 halahalahala 于 2012-10-19 15:42 编辑

新版狂鬼的改动:在第一版的基础上,电刃波动拳恢复了准备动作,但轻版和EX版的依然较快,波速也略降低,这样一来很多能连电刃波动拳的招数就连不了了。
不过加强了地面水平版UC1的功能:波出手前(大特写镜头结束前)如果你发现对方有起跳的趋势或正发动一个能穿波的招式的话,就按一下拳键别放,会出一个很大的升龙拳,击中后会自动跟进空中UC1。此技也可直接作为对空技用。(按拳键时请注意:按轻拳或中拳为近距离版,按重拳或EX拳为突进距离较大版,当对手近距离跳起的情况下一般要选择突进距离较小版,不然击中后往往连不上空中UC1,若对手在远距离起跳或在地面上活动的话,就选择突进距离较大版,否则太远了会够不到。)

原TXT里对于巴洛克的修改文字不完善,新txt已修正:SC消耗EX能量并没有减少,并且指令为1蓄646P,而UC1的指令为1蓄646“PPP”,1蓄6K与UC2取消破甲。

也可以叫做打破平衡版,就是将各角色的实力拉开的补丁,注意替换前保留原文件备份,(路径:dlc\03_character_free\battle\regulation\latest)如果不想用,再替换回来不会有任何影响。
在街霸的世界中,既有豪鬼、维加之类神一般的存在,又有丹这样的垃圾角色,所以本人出于对剧情的尊重,特意做了这个非平衡版,在将各角色实力拉开档次的同时,同一级别的角色间还力求平衡。这样在家中两个街霸水平不同的朋友对战起来,强的那位就可以通过选择档次比对手低的角色来让着对方,而不用故意放水或是以牺牲UC使用量来选择75%或50%的血量了。
很多角色我都力求更加突出它们的特点,比如罗斯、维加这样的精神力量使,招数会更诡异,隆的标志性招数——各种波动拳会变得更强,肯的格斗更加热血,桑吉尔夫更加害怕波动拳,丹更加喜欢挑衅等等。另外还修改了一些我个人认为不太符合常理的地方,比如杜绝了相扑满天飞的现象,再比如去掉了一些人的飞行道具,一来减少了拥有飞行道具的人数,使“极限流”的特色更加突出,二来也减少了这种不符合自然规律的现象。然而保留飞行道具的人物,他们每个人的飞行道具都有各自的特点,比如隆的破甲,罗斯的轨迹很奇妙,豪鬼的隐形,刚拳的能取消,春丽的变成了近距离招数等等。
话不多说了,最后谢谢给我修改工具的寂寞小狼大哥。
文件不大,但我的用户权限有限,只能分成几部分传上来。

非平衡版第一部分.rar

183.57 KB, 下载次数: 369

非平衡版第二部分.rar

176.2 KB, 下载次数: 335

非平衡版第三部分.rar

189.8 KB, 下载次数: 443

非平衡版第四部分.rar

186.24 KB, 下载次数: 386

非平衡版第五部分.rar

164.89 KB, 下载次数: 389

非平衡版改动(部分更新版).txt

16.79 KB, 下载次数: 332

新狂鬼.rar

31.43 KB, 下载次数: 344

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