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[分享] 自己的游戏自己玩,做适合自己的MOD(如果改几个参数也配叫MOD的话)

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发表于 2012-10-7 03:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mmk198721 于 2012-10-7 21:51 编辑

说句抱歉,标题很是嘲讽索引贴里的MOD
1.为什么要改?
电脑屯兵死气沉沉,电脑守城无脑窝家,电脑后期经济崩溃,电脑打架伤兵过多又不研究治疗术而被人捡便宜
2.为什么要自己改?
改几个参数却极大增加游戏乐趣,别人改的不靠谱(完全无视内政,外交。完全无视城市基础设施,曾经用过一个“游戏性再次掀起热潮”的mod,那叫一坑爹),想玩自己捏的武将苦于AI太不给力
具体怎么改[原创] San12Editor 版本1.10(Build 824)支持中文 1.0.0.0版 [添加3DM汉化版支持包 同时支持3DM汉化版及日版]V大修改器搞定(感谢V大)
打开修改器-其他选项-游戏参数选项-AdjustParam-打开
大部分参数已经标注出详细信息
1 改经济,对玩家没影响却对AI有极大影响(大家都知道本作金钱对于玩家来说就是发展科技)推荐修改城市裸金收入我改到1500,效果是基础市场满足前期发展,2,3级市场满足中期发展科技
2 改兵粮,同样的对善于玩内政的玩家来说没影响依然对AI极大影响,AI连经济都发展不好还中粮? 推荐修改城市裸粮到2000,完全覆盖全程用量,吃紧的话只需要稍微搞一下内政,再次说明咱是针对AI修改
3 改部队数,序号53,改到12也就是最大,增加战斗难度与变化性,无论怎么打12v12,嗨去吧,这个修改个人感觉怎么加的其实是攻城难度,而且大大改良电脑守城无脑窝家。注:攻城方不能出12队,不然多出来的2队会出现在守城方家里!!!
4 电脑出兵参数,对应112,113序号。参数1改为6,参数2改为7,电脑会出兵频繁,但是不会以少打多,攻防比大概是1.1:1.(有疑惑,董卓,马腾依然窝角落搞基)
5 ai工资薪水,序号292改为2,序号293改为15,进一步节约AI开销
6 伤病恢复系数改为20,效果比原来快了一点点,不多,自己酌情修改吧。
这些修改虽然玩家也受益,但是相信我AI收益百倍与你
以上,谢谢
附一个改好的附件吧 AdjustParam.dat (4.3 KB, 下载次数: 216)



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