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楼主: 198871mxj
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[心得] 鼠标流火炮工程师-无脑刺激-----10月8日更新几个重要附魔师寻找办法。

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发表于 2012-10-7 14:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 198871mxj 于 2012-10-11 21:02 编辑

    由于有人质疑下图属性是作弊得来的,看来还真有人不知道属性附魔师的存在,所以更新我寻找附魔师办法。
    找附魔师需要耐心,经常要重置世界,如果不知道怎么重置时间,可以到局域网建个房间,然后勾上 重置世界 选项。
    附魔师出现是随机的,但是也有经常出现的地方,根据这个,重置地图找这张图就行了。

基础属性附魔师:更新在本帖48楼。(基础属性收益有上限,不要盲目堆属性)
      链接:http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=3451015&pid=67440046
4次附魔师:更新在本帖49楼。

      链接:http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=3451015&pid=67441998&fromuid=4305247
打孔附魔师:更新在本帖50楼。

      链接:http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=3451015&pid=67444440&fromuid=4305247

重置世界,找这几张图,很大几率遇到上面说的附魔师。反正我是这么找的,可能还有别的固定位置,大家自己去发现。
请那些不知道属性附魔师的人,看到属性高的人,不要再说人家是作弊得来的,好吗??以后还有属性石头呢!都插上那属性更高。



    以下是我对火炮工程师的个人见解,欢迎大神指点。
    环境:一周目78级,属性上未作弊,没打过MOD。

此图为遇到基础属性附魔师后截图,没有作弊。

首先说下我对与火炮流有关的几个技能见解。
爆破火炮:主力输出技能,但是他可以造成物理和火焰易伤,却不附带火焰伤害,也就是说他是个纯物理技能,专注对这个技能无加成,下面的被动技能火与电一样对此技能无加成。
火与电:加成火和电系伤害,但是对火炮加成不大,除非用第二排第三个技能输出或者武器上附带火伤害电伤害。
举重:攻击速度,只对平打有效,火炮属于施法速度加成的技能,眩晕没有具体实际测试,但是大多也是对物理技能,可以说有它没它一个样儿。

下面具体介绍我的火炮工程师加点和为什么是鼠标流。
    一、加点建议:3力2敏,4力1敏。为了保命可以加体力,后期靠属性附魔来调节。不建议为了蓝多加专注。
    二、技能建议:爆破火炮,震动;回血机器人,立场,固定直升机;最后一击,能量支配(可有可无),壁垒(可有可无)。自走火炮和大机器人点多就加下,越级挑战很没用。
    PS:前期可以只加【爆破火炮】,【立场】,【回血机器人】,【震动】,其他后期点多投入。我现在都有点没处加。
震动:可以说是火炮工程师的小神技,但是很少人用。24米范围,加击退,加打断,更重要的是他加物理易伤,上面的面板,平时几乎全是暴击,一下4W7伤害,震动一下变成5W4伤害。10秒冷却时间完全可以干很多事。小怪的时候,【震动】+【迅捷】,逃命输出两不误;BOSS的时候,范围大,随便【震动】一下,加快输出,有时还能打断下施法。
壁垒:可以说是鸡肋,加护甲不多,还是物理免伤,一个火炮手,要是被近战靠近,那也就别活着了。
最后一击:与武器伤害有关的技能。1秒一次触发,很让我没底,但是点多没处加,就加上了,等【震动】满级加两秒眩晕的时候,估计会很牛。
能力支配:运气技能,完全看人品。如果触发了,能量满了,【立场】是很抗打的,BOSS的时候,打小怪如果运气好触发了他,我就能站桩输出一会儿,还是有点用的。
回血机器人:一个一般般的技能,但是点多,就加了。回蓝石头够了,几乎没用。但是看着他,踏实,偶尔被打残废,逃出来也不用着急去点血瓶。
    三、法术建议:射击术,迅捷,凝神,剩下一个随意。
    PS:【射击术】非常重要,加武器伤害,4级的射击术加16%远程武器伤害,非常有用,火炮几乎全靠武器伤害吃饭,武器伤害好坏非常重要。
【迅捷】可以和技能里面的【风暴爆发】(第一页,第二排,第三个)技能选一个,个人使用迅捷,感觉比较实用。【凝神】就不解释了。
    四、宝石建议:+XXX物理伤害值(武器首选),X每秒魔法值恢复(装备首选)。其他的宝石 +远程武器伤害 +X%施法速度, +X魔法,+X%全部伤害,加血量,回血,几率以50%武器伤害反射远程伤害,都可以用。
    PS:武器最好是加物理攻击的石头,技能强化收益非常大。装备前期最好回蓝,加蓝量。回蓝够了,可以选用加远程武器伤害,加全部伤害,加反射伤害的石头,反射触发还是很不错的,武器伤害一半,就是没测试过暴击不暴击。
    五、按键设置建议:右键【爆破火炮】,这个估计没人改。鼠标前滚轮:【迅捷】,后滚轮:【立场】,点下滚轮【震动】。SHIFT+前滚:回血,SHIFT+后滚,回蓝,鼠标还有2个功能键,为召唤机器人和飞机(我几乎没吃过红和蓝,现在一直打105,要么他死,要么我死,不死也有机器人。)
    六、操作建议:平时前滚轮后滚轮,经常开着【迅捷】和【立场】,遇到怪多了【震动】一下;被围了也【震动】下;BOSS的时候,抽时间【震动】下。打一枪换一个地方(**中)。看到触发【能力支配】,开【立场】不要着急更新【立场】。满能力【立场】那是相当抗打的。
    七、个人宠物法术:驱退,迅捷,剑舞,沉默术或者惩罚。
    PS:很多宠物是召唤流,加血流,我个人感觉对火炮很不实用,火炮移动性很强,召唤物几乎没用,我用的是鼬鼠,可以眩晕。【驱退】+30击退,看宠物各种弹怪很好玩,【迅捷】和【剑舞】,保证宠物可以快速攻击,增大眩晕几率。打BOSS也可以弹下小怪,避免被围打空血,满场跑。
    八、装备建议:力量(伤害),敏捷(暴击),施法速度,回蓝,的装备。个人感觉前期单加属性的装备比套装还好,加百分之元素伤害的技能,对火炮几乎没用。
       PS:各项基础属性带来的收益,是有上限的,也就是基础属性装备并非永久,只是初级的收益比较大,等到上限后,套装的好处就体现出来了。
            上限可以参照下这个帖子,不要盲目堆属性。http://bbs.3dmgame.com/thread-3451364-1-1.html
    九、附魔建议:基础属性,就基础属性,比什么都强。基础属性高了可以越级挑战,可以穿更好的装备。装备等级越高,附魔加的属性越多。钱是大问题,我是想附魔的时候,一个人资助我的,附魔师为自己找的,已经找到具体位置。
以上就是我对火炮工程师的理解,欢迎指导。




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