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[讨论] 在大狼那里死了十多次才过,虽然过了但感觉再打的话估计还得死十多次,这次能过掉完全是侥幸啊有森林木有木有?!大家有没有这样的感觉呢???

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发表于 2012-10-7 17:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题。
死了十多次才勉强打过了大狼,感觉那次侥幸能过,完全是凭运气趟过来的,估计再让我打一回,大概又要死十多次吧……
大家有没这样的感觉?
在网上找打法,说是两个翻滚可以滚到狼腹下,可是据我的经验,所谓的翻滚无敌时间根本就是扯蛋,在剑扫过来时直接翻滚的话,没有一次能过的,必然被打断翻滚砍倒在地,然后不等人物爬起来,大狼再一回头,很干脆就死掉了。
我在打的时候,都是先举盾接近,在中段距离挡住第一下,于是半管体力没了,这时赶紧翻滚,才能到达狼腹下。然后根据人物状况,或抓紧时间恢复体力,或砍它两剑,或喝火瓶回血。而且即使如此,也很容易被大狼回剑时砍翻,一不留神就死掉了。
特别是有时大狼第一下挥剑时稍慢一点,这就要赶紧后滚躲开范围,否则就是转两圈,要挨两下,怎么都躲不开。
举盾的话,第一下可以挡住,但会把体力打掉一半而且貌似会陷入僵直(也有可能是被打偏了举盾方向),然后它转一圈第二次砍来时极有可能会中招,貌似这就是大狼的重击,一下子就是大半管血没了。运气不好的话它会再挑一下,必死。
有一次我本来中招后喝火瓶时血就没加满,还差一点,结果挨它一下这样的二段重击,只剩一点血皮,然后丫跳起来踩了一下,我惨被踩死当场……
被狗踩死,大家有木有这样的经历啊?
至于它跳起来当头砍,这一招反而是最没威胁的。
还有就是目标锁定的问题,大狼打几下之后会退开一段距离,于是原本的目标锁定会因为距离太远自动消掉。然后它再会冲上来攻击,这时如果没有留意到,傻乎乎的举盾很容易中招。
还有就是目标锁定住,滚到大狼腹下以后,大狼有时会在角色的头顶上乱转几下,于是屏幕会跟着转,看的人眼花缭乱,这时候可以趁机多砍上几剑,但是一定要注意好位置,如果在屏幕画面一阵乱翻的时候,位置被转到大狼嘴边,而人物却还在挥剑的话,那就要倒霉了。
在适当的时候主动解除锁定,能够让我们更清楚明白的进攻,不至于被屏幕晃花眼。
大家是怎么过的这一关?
翻滚无敌时间的说法对不对呢?我个人经验,这个无敌时间是否真的存在很值得商榷,之前在教区打石像鬼的时候,还有打羊头的时候,打铁匠那里的蝎子大帝时,如果滚动的位置不好,被对方打中,都会被从滚动状态中打出来。
还有,貌似丧尸狗扑击的时候,也可以打断翻滚状态。
大家的体验如何,是怎么看这一点的?
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