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[火星] 无主之地要有这个功能可玩度估计就高了一个档次!

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发表于 2012-10-8 18:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
其实大家也发现了,无主之地2 决定一个枪的性能的其实就几种!
  枪身:这是一款武器的根本。定义了武器最基本的属性。
  握把:通过提供牢固的抓握来提高武器稳定性。
  枪管:子弹飞出枪管命中目标。更长的枪管意味着更高的精确度,双枪管意味着一次可以射出两发子弹。
  瞄准:如果提供了光学瞄准镜,可以为使用者提供更高的瞄准精确度。
  枪托:帮你降低武器的后坐力。
  元素容器:这个部分为武器提供了火、电、毒的特殊能力,所有这种部件都是Maliwan制造的。
  其他部件:类似前握把可以进一步提高枪械稳定性,刺刀可以强化你的近战能力。
  材料质量:作为枪械的整体属性,更好的材料能够制造更高级的枪械。即使部件完全相同,材料质量不同的枪械,整体水平也不同。
为什么游戏不能开发个武器自由DLY的系统呢,打了一个新枪,可以拆掉一种配件组合在现在枪上,我估计无主中的配件也是有等级的,加什么属性 减什么属性的,其实就是把游戏中的随机组成规则在游戏里面体现下,这样枪械的自由度不就搞了吗,现在的FPS游戏不都这是这样的趋势吗!
最后鄙视下这坑爹的掉宝概率,垃圾枪打天下,后来通关了,还刷枪,最后天下无敌了。。就不能多几个周目,也来个NG++。。。。

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