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[心得] 职业强弱排名!!由一周目实际四人联机实践得出

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发表于 2012-10-9 17:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先要说明的是,一旦大于等于三人联机战斗节奏很快,所以猥琐空间不大,躲后面狙击基本上装备都得朋友扔给你或者开红箱才有机会,所以猥琐强大的职业就悲剧了。

宿舍四人联机,一人选一个职业,然后这个排名基本上是根据需要被别人救的次数和输出贡献两者综合得出的,然后最后得到的排名是——

亲女儿>狂枪手>炮台>zero。

亲女儿不用说,实在是太好用了,抬手技CD短得不像话。狂枪手强在生存能力,他可以毫无顾忌的冲到敌人堆里开双持还能够不死,而一旦死了后自己很快就能站起来,基本不需要人救,不知为何死后我很少看到他换子弹,集体回子弹的配件大家也都离不开。战士炮台不用说,可惜缺点是很多时候角色自己的存在感稀薄了一些。ZERO悲剧在近战时稍脆,而相位期间是无法为输出做贡献的,而一旦相位结束生存又成了问题,猥琐流在4人联机里一点地位都没有。

不过前期情况不一样,10级前大家输出都一般时,狂枪手不给力,zero生存很容易,玛雅团队贡献大,战士也很有存在感。

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