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[心得] 工程师一个新的走向“物理伤害加深”!!!可以崛起吗!!!

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发表于 2012-10-10 11:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
每个职业的技能都有不同的作用。而且每个技能作用是不可忽略的!我一直坚信!!
只是大部分童鞋一般都是追求DPS。追求高伤害。而忽略了或者放弃了一些辅助技能!!!
说正题吧:
先提前说下剑盾:剑盾工程师如果以盾牌技能为主的!只需要尽量拿高护甲的盾牌就行了!“盾护甲=攻击”
还有盾击、火盾这些数值型伤害技能都是受到专注加成的!所以请全专注吧!!!
————————————————————————————————————————
放个视频吧!!!这个视频是盾击流工程师精英-硬核模式通关视频。(我会告诉你们这个视频是偷的?)还有这个盾击不是全专注的!!


来源:http://v.youku.com/v_show/id_XNDU2NTEzNTUy.html
这个视频时间挺长吧,是否觉得“盾击”伤害太低?那么如果可以让其伤害加倍!时间减半呢?甚至更少呢?

那么请看下面这个图:
受到物理伤害+38%持续10秒。减伤DEBUFF可以作用到BOSS!!
而这个技能冷却时间也就10秒。所以就是无限制加强物理伤害38%。同时可以削弱怪20%的物理伤害,也就是变相的技能“壁垒”须知壁垒才加了16%的物理伤害减少。二者叠加是36%减少物理伤害!!!还有打断效果。目标逃窜和击退效果。。这个技能是神技!!(这个技能的翻译是错误的。我测试的效果大概是消耗一个能量可以使一个敌人受到一次电击,貌似意思不大)!

下图:这个技能加深物理伤害直接到56%冷却1秒。所以也可以无限释放。

这个技能和上面的技能震动叠加的物理伤害加深达到了94%,而且是可以一直削弱。没有冷却影响!!而这个技能只会把小怪拉到近前。不会把BOSS拉过来!但是DEBUFF效果能作用到BOSS!!

下图:盾击是可以享受到物理伤害加深的DEBUFF效果的!(拿的是个破盾牌。所以盾击伤害没上去)

盾击每段能量可以提高10%额外伤害。盾击流可以非常舒适的持续盾击之后每8秒放一个护盾,解决生存问题。这也是盾击流的核心所在,永久的5星护盾!
输出上盾击算不上高,但是也绝对不低,盾击频率很快,每秒可以放出2下,同时高眩晕+高击退,只要站一起怪就是冲到死,不一起死就分别打死。
盾击打boss也有很大优势,boss对眩晕和击退不免疫,但是高抗性(效果减少持续减少),即便如此也能偶尔打断一下攻击,加上38%的减速(10级),如果后期有减速飞机的话,boss攻速-60%!
同时很多boss的ai有点2,如果和boss贴身的话,boss会减少用高伤害的招式的次数,转而使用普通攻击,看着boss挥舞的小皮鞭真开心的说。
盾击流的核心问题就是输出太依赖盾的防御,所以多买回城频繁回家逛武器店是这打法的关键!


下图:火盾有2个效果第一物理伤害(可以享受的伤害加深),第二持续火性伤害的。也就是说你放了这个技能。在接下来你输出别的技能。这个技能也会一直对怪造成伤害!而且主专注的火盾伤害比灰烬石震稍若。但意思就是叠加。放一个火盾然后去盾击或者其他。(下图拿的是个垃圾盾牌。所以那些伤害没上去)9-15级的能量加成还是以前那样的BUG。并没有像新版上说的纠正了!



下面2图:都是凭借物理伤害的,所以上面那些技能“震波和灰烬石之触”的物理伤害加深DEBUFF对其也有作用(其中也包括宠物、召唤出来的骷髅那些)玩召唤流可以试试、火炮流的爆破火炮也有作用,但是爆破火炮一部分是火属性伤害!!




我擦,这种事以后得少弄了。。太费时间了。

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