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[讨论] 《羞耻》玩了三关,潜入向明显,说一下感受,超能探讨。

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发表于 2012-10-10 16:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
武器:
远程类弹药并不多,看来是鼓励冷兵刃杀敌。
超能力:
用心脏雷达找到肉盘开启自己喜欢的超能,个人脚着前期“暗视野”“瞬间移动”比较重要,消费mana不多且可恢复。“附身”太耗mana,用的不多。“召唤老鼠”耗mana很多,不能恢复,而且老鼠杀敌不如自己杀爽,看两次就无聊了。“吹飞”也没怎么用。
混乱的影响:游戏里的CHAOS评价,你杀死人多的时候地图里出现食人鼠和丧尸的频率就增加,被盯上会很烦人,丧尸比守卫有更高的警觉性,老鼠群突然围攻过来也很难对付,所以平时大开杀戒就要考虑这种后果。我个人都是能不杀就不杀,勒晕敌人而已。
潜入:常走房顶要注意面具人,最好不要被他们发现,都会超能力,两三个围过来杀伤很大。远程麻醉针很好用,但补给不多。
劈砍:中三刀就差不多挂了,敌人多时候有点难度。

这游戏总体就是潜入向的,没必杀技什么的,正面杀敌会少些乐趣,场景里处处为潜行做了设计。不被发现,不杀敌的条件下,就能很好体会游戏的内涵了。

游戏虽然不激烈,但感觉很特么帅。
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