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[分享] 说什么火炬之光2完爆D3的都太不客观了吧~~我有话说!

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发表于 2012-10-11 11:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
火炬之光2相比D3也就半斤八两,玩到后面都是呈瞌睡状态了,注定是让人失望的。火炬2也就是能够破解,还能玩玩MOD之类的个性化东西;而D3估计也就剩下些发烧友整天重复刷装备逛拍卖了。
论坛的喷子老是说D3怎么样、火炬2怎么样,目光实在是太短浅了。忍不住要上来说一说。
本人从D1开始到D3,包括暗黑系列所有资料片全部正版入手,D1和D2都是豪华版,还有铭牌和T恤;对于火炬2,只能说声抱歉了,玩得是破解版,玩了之后也没太大兴趣买正版收藏。(D1当初是先盗版后正版收藏的,经典的好游戏绝对会支持!!!!!!!)。
所以请赐予我发言权吧!!!!!!
但从我近段时间的游戏历程来说,要说好游戏,其实当属无主之地2。从本质上来看,其实也属于暗黑一类的游戏,随机装备为基础,只不过从冷兵器换成了枪械火炮之类了。从品质来说绝数一流。
首先4个人物主角的技能、控制、设定,甚至外型都有着丰富的可变化性,技能的选择、枪械的选择,每个人有不同的玩法;其次,敌人和怪物的人工智能堪称顶级,它们甚至会像CS人人对战当中跳跃躲闪迂回前进以让玩家的子弹落空,也会像盟军敢死队那样发现玩家后高叫召集同伴来个群殴,有时也会学玩家一样远处弄个狙击你进我退保持距离点射……;再次,游戏的细节相当的让人震惊,每个稀有枪械上出现的红字语句,或是名人名言或是影视经典语录或是地方风俗方言,总让人有偶得的惊喜,再比如NPC的海量的对话,时不时来点捧腹的语录,或者在任务中冒出一些熟悉的细节,甚至在敌人飞行器接近你,可以听到驾驶员在里面听的MP3歌曲,好熟悉的歌曲啊……,甚至甚至还有自己会交谈的枪!——感觉向博德之门里面的那把多舌的剑……
可说的实在是太多了,无主之地2才能算是一款史诗级的游戏作品!
当初玩了D3,虽不像论坛很多人叫嚣的那样不堪(我理解那些玩不上D3的心态),但通个3、4遍剧情,然后反复在那里刷装备的感觉真的有负于暴雪游戏的精品称号,至少我没心情去寻找D3里面的细节,或者说根本没多少细节和惊喜蕴藏其中;
后面转战火炬2,感觉档次比D3要差,但是流畅度要好些,没有了D3那要命的网络环境,玩得很畅快,有种玩3D暗黑2的感觉,不过其内容资料底蕴都很欠缺,通了一遍就很难有动力再玩一遍。
最后玩上无主之地2后,感觉像遇到了当初梦想中的暗黑3一般,顶尖的品质、精益求精的细节、畅快的射击对战、丰富的技能搭配、眼花缭乱的枪械弹药、狡猾聪明的对手、更不缺少RPG的装备收集,整个一个暗黑3未来版啊,骚年们,在暗黑3的资料片出来之前,让我们去无主之地2爽爽快快地撸吧!!!!!

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