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[讨论] FIFA 实况生涯模式都是失败作

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发表于 2012-10-11 20:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
虽说是基本相同的足球游戏 但性质完全不一样  操作 画面 根本就不一样  经常玩实况的 不弄的半个月根本弄不明白  传球 射门FIFA要求的太高  不向实况我可以指拿打那  无论那个球员能力多低  我只玩了一天 FIFA 决定删除 实况呢 也删除 这2代作品 根本就没有 所谓生涯模式的精髓所在 相比实况 FIFA的可玩性高点 多了很多要素  进球庆祝自定义  而实况不改变球员庆祝动作就一直那2动作  经理可以转会 玩腻了西甲 转到德甲去 申请资金等 但是这些东西都是鸡肋没用 设想一下 你用巴萨 皇马球员用管了 一下转到 韩国当个经理 球队名记不住 就不说了 跟从新开裆没区别  是你经理名气高 牛B 有毛用  而实况的经济人 教练 球探 求医 体能教练 也没用 鸡肋 当然FIFA也有 但是也没用  对了FIFA 多了个新闻 这应该是FIFA特色吧 很多年前就有了    总之我想说的是 球员啊 还是经理啊 赚在多钱也什么用没有  经理还能买俩球员解解闷  从PS时代 我一直在说 怎么没有恶意犯规呢 怎么没有队员教练互殴呢 怎么他腿不折了  怎么不流血呢 怎么不死人呢  别说我玩GTA玩多了 这些现实球队都有可能发生 球队互殴直接降级或者禁赛 球员也一样 还有兴奋剂也可以增加啊 发现就禁赛被 赛程方面无论是实况还是FIFA界面都一样跟挂历一样 无论在那里比赛直接过去 我都没看见过球场外部 好歹意思一下 弄弄辆车啊 打世界杯赛  那么远地方要有个飞机吧  我球员世界身价第一 我只把钱放银行不花天天住训练场可能吗  无比赛那几个月 能让我回家 买几套豪宅 养几个小三不 雇佣几个黑社会的 绑架竞争球员的家人 威胁踢假球不  总之可玩性不高  实际上现在的生涯模式 和普通的直接踢没什么区别 自由度太低
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