3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2249|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[心得] 发现一个比较有趣的细节 制作组还是非常用心的

[复制链接]

8

主题

364

帖子

413

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
37
金元
2653
积分
413
精华
0
注册时间
2010-8-16
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-10-12 14:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在第一关的最后准备跟船夫街头的地图back yard
中间那栋楼爬上去后可以看见三个士兵在对话

第一关我玩了两次  第一次玩的时候我是选择了全部暗杀变灰尘
然后三个士兵的对话内容是  中间那个士兵得了传染病  但一直说自己会没事  然后他背后的那个同伴就拔刀刺死了他  然后他们一边骂着一边淡定地走了

第二次玩的时候 因为觉得杀人太多 chaos很高 于是选择了尽量潜行 必要时掐人
于是三个士兵的对话变成了  得了传染病的士兵说自己不行了不想传染给其他人  希望他的好战友能杀掉他  于是就是基情满满的对话然后很帅气地被杀掉了

每一关其实不少地方都穿插了不少小故事
back yard还有一个小故事就是一个士兵指责一个妹子说她是女巫要烧掉

第一次过这关时没留意这个地方  我指听到对话  不过貌似是妹子被杀掉了
第二次来的时候是另一个士兵为了保护妹子于是干掉了那个指责她的士兵然后带着妹子跑回了之前的第一个地图

不知道是否是由于混沌值得影响  不够的却可以看出制作组在关卡的体验上下了不少功夫



回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-10 23:00 , Processed in 0.030753 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表