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[心得] 闲来无事,吐槽下以缓解愤懑的心情

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发表于 2012-10-12 15:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
苦苦等待FIFA13破解许久,千呼万唤始出来后,也玩了阵子,体育竞技游戏,也不好说出个好赖,实况虽然走下坡路,但是仍旧有控球和射门的乐趣,FIFA走真实路线,代价可是以前的强项游戏性.追求真实是同时,怎么权衡游戏性必然是个大问题,太过于简单,传球乒乓球,射门无视防守,就好比实况,个人能力过于突出,就感觉这好像不是足球,仅仅是传球射门游戏,加强难度吧,电脑方的速度上来了,盘带速度都比无球追赶的球员速度快,索然无味;从FIFA11开始接触FIFA系列,同时在上代FIFA与实况的较量中,感受到了EA的用心,上手感觉很舒适,画面球员材质什么的,没有实况的突出,但是游戏性弥补了不足,FIFA12毕竟是初次使用的碰撞引擎,感觉已经很不错了,但是!!!!!!!!我想说!!!!尼玛,13球员材质还是一如既往,这游戏性哪去了呢!?这代走了另一个极端,过于真实,牺牲了游戏性;传球接球不是乒乓球,恩 不错,加速转身趟球容易带大了,也挺好,球员拉拽也行,等等....但是这些结合了的13怎么玩怎么别扭,好歹也接触了FIFA阵子了,一时间感觉变成了传球容易丢,趟球容易大,直传容易被挤,感觉不出来太多的有能力的球员的特点,巧射削弱,门将的威猛,AI后防的无懈可击..........这不是游戏.....好在可以细微的调节AI与玩家的能力,还算可以在不同的玩家中达到一个游戏的平衡点.╮(╯▽╰)╭just a game 吐槽下...
PS  换人画面有的还不能start跳过太气人了,来回的看换下的球员跑两步,转个身,手指斜下45°一指,要么就是换上的球员跑跑转身,嘴里不知道念叨什么,眼睛眨巴几下卖个萌...
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