3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2260|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[分享] 多分镜教你如何判断SSAO是否生效,主演LBJ,KD,韦少,索夫洛萨,酱油韦德,打杂总统...标题要长!!!!!!!!!!!!!!!!

  [复制链接]

145

主题

3580

帖子

3895

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
229
金元
29785
积分
3895
精华
0
注册时间
2009-10-16
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-10-13 00:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ldyq 于 2012-10-13 00:17 编辑

ken大的SSAO开启方法让很多N卡玩家跃跃欲试,但是有些玩家不知道SSAO是不是开启,仅仅通过几张截图实在不好判断,因此我通过一组分镜对比,告诉大家SSAO实际的效果。

首先大家要了解SSAO到底是啥玩意,其实SSAO不是能提升整体画面效果,而是仅仅是一个修正光照阴影的技术。说白了就是计算哪些物体在环境光照的时候照不到,应该黑下来,哪些是被照到应该亮起来。而实际游戏中光源不一定只有一个,物体又是实时不断运动中的,而且每项物体都有不同的光照角度,因此计算就是无处不在,所以SSAO是非常消耗系统资源的一个图形技术。KEN大只提供了N卡的工具,其实SSAO也是ATI非常力推的一项技术,并不是说A卡不支持SSAO,只是暂时没找到相关功能的工具罢了,希望有人也能找到类似的工具让A卡玩家也能打开SSAO。

回到2K13的问题,那到底什么效果才能确定SSAO生效了呢。这里我可以用一句话来概括,就是动态阴影。下面我用几组图片来形象演示,首先是SSAO开启时候的效果:




众演员登场,没错,这次是韦少露脸,大家可以看到韦少的黑脸,是因为光线被LBJ和索夫洛萨挡着了。



我们把镜头旋转,韦少的脸挡住了,当然这次要看的是他的两只手,擦,一黑一白啊,这是病,得治。(聪明的同学肯定知道露出的白嘛)



好了我们再转,这次韦少终于沉冤得雪,咱没那么黑!

大家现在不难看出,SSAO开启时候的效果其实是实时演算的,就算我看的是录像不是现场,光照还是在实时计算中。人物的阴影是根据角度不同来实时渲染的。


好了为了印证这一点,我们再转,这次是詹皇领衔主演。看看他的白衣服变成啥了(韦德在旁边说,明显我妈洗衣服没用立白!)



再换角度看看他的衣服,看到变化了吧。。。为了印证不开SSAO是不是会有同样的事情发生,那我们关掉SSAO再看次。。



韦少小白脸。。。。。


双手一样白。。。。。。。。。。






尼玛无论怎么看,大家都白的那么不自然啊。。。SO。。现在大家知道辨认SSAO到底开没开了吧!!

最后分享这段影片直接用于测试。。
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=83607&uk=789683288




评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-5 09:04 , Processed in 0.030642 second(s), 20 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表