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[讨论] 我说!这游戏是不是太偏向元素伤害了!物理完全没啥好搞头!(追加对游戏各种吐糟)

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发表于 2012-10-13 12:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 1987115 于 2012-10-14 13:50 编辑

RT!打的装备基本不是加%火伤就是%冰伤、不是%闪伤就是%毒伤!玩战士和枪手技能没几个对物理有加成很不满有没有! 想走物理的伤不起有木有!



呃!还有个想吐糟的就是这游戏的长弓和十字弓完全就是一摆设!狂战不用弓工程不用弓烣尽法师更加不需要用弓,唯独枪手都用双手枪或者散弹炮还是不必用弓!到底弓是用来搞什么的啊?

还有还有!这游戏主动技能太TM的多了!还TM的基本是0CD!法师多主动这个没什么可以理解!战士和枪手都一大堆主动这太不科学了,你设计的就不能像泰坦之旅那样搞个进阶技能吗?被动多一点用死吗?非要一大堆用不着的主动放在那当摆设吗?战士和枪手魔法值都不多了,放几个技能又得啃蓝!烦不烦!洗点要不是下截洗点药水的话TM的只能洗最近三次加点,而且价钱贵得坑爹!

还有还有还有!小怪那狗血的格档!我枪手射个半天那货就档个半天,还不掉血?你说机器人这能样格档,我信了;你说长了龟壳的野兽能这样格档,我也信了;你TM的一个人拿着一个锅盖大小的盾牌档子弹?来,给我两把手枪,设计这游戏的你拿一个这样的盾牌档一次给我看看!

还有还有还有还有!境头不能再拉远,控场总觉怪与自已的距离“好近”!然后怪只有进入了屏幕边才会出现,离开屏幕后消失。而且不出现不会受到伤害!也就是说我要是跑位跑得太远了我就打不到那只怪了!PS:由于本人比较喜欢玩远程打击!

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