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[原创] 这游戏在装备设计上算是走上岔路了。。。。。

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发表于 2012-10-15 11:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 btcool 于 2012-10-15 11:12 编辑

玩到现在,发觉这游戏的装备属性中,最最重要的就一个属性——————重量!!!而且没有之一
很多boss和很多小怪,你穿的多就是累赘,躲不开挡不住摸不到背!别说什么金钟罩对砍,先不说你能不能罩住,就说你有多少血可以和小怪对砍吧。。。。

看了一些无伤boss视频,都是赤膊上阵的。。。。真不知道如果穿上重甲,还能无伤吗,连跑都跑不动!地上滚一圈就像个熊猫一样萌。。。。。

其实只要将力量做一下改动就能改变一切,别如,力量可以增加负重,哪怕几点力量兑换一点负重也好,然后设置一个递减就可以了,这样可以保证,力量向的玩家穿上重甲后还能玩得开,这样重甲还有点玩头,现在呢,我看的所有攻略视频,没有一个穿重甲的!

说道这里我突然发现。。。。。增加力气竟然不加负重是多收S13的设定,‘力气’这个词的解释是什么?????太恶搞了!策划不知道是怎么想的。。。。
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