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[讨论] 当年这款游戏推出时,有多少玩家的电脑可以把效果开到最高流畅运行的?

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发表于 2012-10-17 07:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
当年这款游戏推出时,有多少玩家的电脑可以把效果开到最高流畅运行的?
我想应该没多少吧,我记得当时要开到最高好像是要显卡的显存达到1G,在当时来说感觉是很恐怖的一件事情了。
现在推出这个版本,估计是厂商感觉这个游戏效果开到最高现在的电脑是很容易了,其最终效果也不会差到掉渣,再加上doom本身的声望就可以再捞一笔。
ID的实力是毋庸置疑的,就是脑子太直,doom3当时推出时最牛的是这个游戏里所有的光照都是实时的,不是用贴图来体现光照效果,虽然看上去很眩,但是会有两个负面影响,第一,要流畅运行在当时实在是很困难的事,第二,我们现实世界的光照是全局性的多次反射光照,不是单纯的一次光线照射,所以在doom3里由于光线都是单次照射,所以没有被光打到的地方就是全黑,被光打到的地方就会特亮,在一些环境下会产生强烈的对比,让人感觉很晕。
后来推出的半条命2就比较聪明,用了大量事先渲染好的带全局照明的贴图来体现环境光照,这样又减轻了硬件负担,最终效果又很真实。
所以现在玩这个游戏进去看看效果开最高是什么样子也就行了,说故事的能力本就不是id得强项。
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