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[分享] 频繁跳出的解决方法(内存向问题,还有一个MOD向的解决方法)

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发表于 2012-10-17 15:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ddp_ppp 于 2013-2-6 13:53 编辑

本人2G内存GF9400,运行老滚5非常不容易。新版本的补丁默认支持4G内存,反而2G内存的我却是频繁跳出
使用了 LAA-202-2-0-4.rar (13.11 KB, 下载次数: 5182) 后不再出现因大地图移动,房间切换而出现的跳出问题。

以下来之摆渡知道,也可以做环境的修改参考,个人觉得还是有用处的!
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
很多用4核i5 i7的朋友会发现上古5只能用到最多两核, 所以很多人说优化不好, 其实不然,《上古卷轴5 天际》引擎是使用《辐射 新维加斯》的Gamebryo进化版, 能充分利用多核性能大幅度提升流畅度,帧数,只是这个需要手动打开!
1.首先找到配置路径: C:\Users\***\Documents\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini
2.添加以下内容到General下
iPreloadSizeLimit=121072000
uInterior Cell Buffer=6
uExterior Cell Buffer=72
bUseThreadedAI=1
iNumHWThreads=2
bUseThreadedMorpher=1
bUseThreadedBlood=1
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedParticleSystem=1
bAllow30Shaders=1
注:iNumHWThreads=2这个是对应的“线程数”,如果你是4核8线程,就可以把“2”改成“8”, 进游戏看看是不是四个物理核心都用上了? 线程暂时用的不多,毕竟不是物理的
各项设定的简单注解:
uInterior Cell Buffer=XX (默认 3)
uExterior Cell Buffer=XXX (默认 36)
决定多少个单元(室内或者室外)被缓存到内存中,基于PC内存的大小手动地为这两个变量设置一个更大的值。对于1GB内存,推荐加倍(6和72),内存更大的玩家可以设得更高些。
iPreloadSizeLimit=262144000 (默认25MB左右改后是256Mb)
预先加载内存的游戏数据的最大值,以字节/byte(1024字节=1KB,1024KB=IMB,1024MB=1GB)为单位。这一值越大,在游戏中停顿的机会越小。对于1GB内存的玩家,尝试加倍到52428800(50MB)。
对于2GB内存的玩家,尝试再加倍到 104857600(100MB)。你可以尝试着设得更大些,但是注意升高这一值到很大并不能确保所有的游戏资料都被加载内存中,而且可能会造成游戏崩溃。我建议可以尝试的最大值为262144000(250MB),即使你的内存有2GB。
比如对我有6G内存的话262144000*3=786432000

进上古5,开中特效(默认)上到2。3G

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


另外除了内存,很多时候频繁跳出的原因,可能是MOD的排序!两次大DLC更新都出现这个问题!
这个时候你必须按这几处!重新排列下队序(不需要改变顺序)

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