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[原创] 关于战斗、施法时的掉帧、卡顿、低FPS等问题的个人分析……

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发表于 2012-10-18 23:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 huangjingxun 于 2012-10-19 02:23 编辑

经过搜索寥寥无几的有用资料与自己换显卡换CPU换机器的测试,终于搞懂了这游戏的掉帧问题在于:多核心CPU 的支持很差!!

测试数据(全最高效果)FPS:
1.  Intel pentium 双核2G + 8600GT: 平时 20+,战斗 10+ (办公电脑)
2.  I7 2630 + GF550M : 平时 60+, 战斗30~40+ (笔记本)
3.  AMD 三核 720 + 4870 1G, 平时70+, 战斗20~30+ (家用台式)


显卡能力是递增,CPU是I7要好一些,整体性能毫无疑问是递增关系,但是战斗FPS与性能不符,问题何在?

解答方法很简单:运行游戏,打开任务管理器,点开“性能”一栏,切回游戏,玩1分钟,有跑路有战斗,再切出来看CPU使用记录:


这是AMD 720的CPU占用记录,只有第一个核心使用较充分,剩下的2个核心几乎没怎么使用。

还有一个测试方法:建个法师号,不停地空放“棱柱”(俗称电1)技能,几乎都会有10+的帧数下降。


总结:1.此游戏多核心CPU支持差,不吃显卡,只吃1个CPU(和破解、汉化等无关)。
    2.Intel的CPU的架构方式比AMD的CPU在此游戏现在的情况下表现要好(切勿理解为Intel就一定比AMD好)
      3.对游戏开发者来说,个人评价为思路不错,技术还需努力。想必如果还在暴雪,这样的质量多半是该“跳票”的吧。期待升级补丁。
    4.希望能给还在纠结战斗掉帧的朋友一些有用的信息,个人拙见,仅供参考。

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