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[讨论] 物理伤害反射的工程师可行性讨论

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发表于 2012-10-19 09:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
火炬之光2做的确实很不错,有很大的可挖掘性,流派也很丰富,无意中看到一些装备的属性里有物理伤害反射XX字样,不知道高防御的工程师能不能走个物理反伤流派呢?
初步思路是装备优先选取增加体力、血量、防御力、护甲的,一定得有反射物理伤害XXX字样的,最好带上一些(或者附魔可以获得)被击中后概率释放自我治愈技能,实测这个技能的发动概率远比表面标明的概率要高,
已经在实战中无数次的关键时刻救了我的命了,技能优先点满力场、庇护等防御性技能,卷轴也可以让宠物带个群疗,自己一定要带个荆棘光环(好像是反伤25%)的卷轴,具体是不是这个名字忘记了
各位大神可以讨论一下是否可行。
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