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[原创] 关于那些坑爹的暴击,那些理论化的无伤,求解决、求解释。

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发表于 2012-10-19 13:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先排除SL的运用,SL不是靠实力,而是靠运气。
SL出来的无伤不存在实用意义。
个人推荐你们玩核心难度的铁人模式,玩的就是硬实力,玩的就是心跳。

自虐难度的铁人模式,如题,自虐。
拼的就是消耗,有时候你甚至要把人当炮灰用,才能保证你的主力不死。
死一个二等兵,你的战斗力不会降低很多。死上一个上校,就不好打了。
战损能达到1人类比6外星人,你就非常厉害了。

高难度下从前期到后期,怪一出暴击就能秒人的,还经常出暴击。

我是突击泰坦甲+兴奋剂。不要掩体往路中间一站。
泰坦甲没加防御,敌人会优先攻击泰坦突击。
配合兴奋剂50%减伤和免疫暴击。
足以应付核心难度的任何情况。


试过突击穿幽灵甲,因为加了20防御。
敌人有时候会打我后排的重装和狙击。
出个暴击就死了。。。
然后还可能引发恐惧,甚至造成更大的损失。
就算只剩一个敌人也是非常危险的。

-------------------------

那些说幽灵甲全程无伤的,你们怎么做到的?
在什么难度下做到的?

我试过出幽灵甲后要全程无伤,需要的烟雾弹不是少数量。
至少3个完全不够用。
就算隐身找到敌人,也不一定能打的下。
你也不知道打了这一波会不会引出下一波。
遇敌地点也不一定有高掩体给你用一个烟雾弹就能堆出100防
这样的情况下,没有足够的烟雾弹,你们如何全程无伤的?


隐身探路+重装摧掩体+狙击连射无伤的话,中间隔着墙就算有视野也狙不了,有些关根本没有位置给你狙击。
怪是蹲坑大王,一蹲十几回合都不带变的,还边蹲边掩护射击。
狙击站好位置,支援手雷把墙打穿然后重装火箭拔掩体,狙击再点名的话倒是可以用。
可是有些20人的关卡,手雷和火箭不一定能说够用,到时候还是要对射,出个暴击你就死了。
这样的情况下,你们是如何做到全程无伤的。

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