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[讨论] 很多人在吐糟6,但并未找到其真正的原因!

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发表于 2012-10-19 23:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 cv0009 于 2012-10-19 23:56 编辑

生化原作者,原蓝图制作人是三上真司,从1代至4代都是由其监督与制作的,即是原版构想剧情 游戏元素都是由他来构思完成,所以老玩家们曾经怀念的那个生化起源于他,但是生化的命运就好像鬼泣一起,当三上真司准备在生化危机0上大展拳脚时,却遭到了高层们的反对,并且加之业绩不理想,以至于三上被冷落,由于公司是实物主义者,因此,整个日本游戏界不止三上真司本人抛弃,其中更有很多知名的才华横溢的制作人被因此抛弃,所以现在主导整个游戏地位早已不再是日本,而是欧美,所以生化5 6变成如今的剧情版的“丧尸围城”一点也不为过。
       新玩家吐糟老玩家,老玩家吐糟新玩家,不管大家处在什么立场,不管对于这个游戏是喜欢还是不喜欢,值得肯定的一点是,如今的生化危机已经不再像从前那样惊艳 怀念 值得拿出来炫耀的一部作品,我们再也看不到新老玩家拿这个游戏在单机模式下可以重玩好几遍,乃至几年以后又来回味它,再也没有了。。。。
       个人语录:我也许不会去玩这个游戏(《生化5》),因为我不会喜欢。这不会跟我心中的《生化5》一样。这让我感到压力。当然,对于玩家来说这游戏可能很有趣,但是对于我这个原制作人来说就不好玩了。如果我发现《生化5》在某些方面没有做好的话,我会很生气的。”“我认为《生化5》不需要大的改变,但是下一代则需要变革,否则,作为一个系列来说,是无法保持前进的。
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