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[火星] 关于游戏背景设定的各种不解

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发表于 2012-10-20 00:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.活尸状态与维持理智
人性是维持人类状态的必须物,而理智的维持呢?祭祀场的傲娇吐槽男,不死院的亚斯特拉骑士,古利古斯等人在死后都失去了理智,见到玩家后就果断攻击,这个大概可以理解为他们被杀死后人性全失而变成没有理智的活尸;而那些有理智的活尸又是怎么回事呢,比如卖苔藓的活尸老婆婆,阳台卖弓箭的商人,活尸,却有理性?而且这些都是商人……难道说理性和魂有关么?求解
2.女神的骑士罗德雷克
这个令我十分着迷的金闪闪……很明显他在罗德兰的目标只是火防女的魂,但问题是他要火防女的魂干什么呢(很明显不是打算强化元素瓶,毕竟小安的魂他没有用掉)。看闪闪用的武器的描述,似乎是某卡里姆公爵亲自制作的,加上闪闪女神骑士的这个称号,看来闪闪是被卡里姆的主子派到罗德兰收集火防女的魂的……不过卡里姆作为一个普通人类国家(是么?)需要这些只有不死人才能使用的物品意义何在呢?
3.尸体
不死人死亡后不是应当会灰飞烟灭,然后在篝火中复活么……那么那些尸体是怎么回事……难道说是普通的人类么?但是罗德兰不是只有被选中的不死人才能到达的么……
4.吸魂鬼
卡斯说话太快了……玩5周目了还是没弄懂吸魂鬼,人类,不死人,人性,黑暗之环的关系……
5.不死院的亚斯特拉骑士和祭祀场的傲娇吐槽男
我想知道他们的配音演员……声音真的非常……非常好听的说!

暂时就这么多了,希望各位高手能够予以解答=w=
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