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[资料] 《九伐中原》武将系统

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发表于 2012-10-24 13:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《九伐中原》游戏中采用了武将带领部队出战的战斗模式,武将属性直接影响部队攻防能力。玩家最多可以招募10个将领,上阵8个将领。将领可以通过招贤榜与三顾茅庐获得。游戏中将领分为蓝色将领、紫色将领、金色将领三个档次,其中金色将领属性最高。

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武将基础属性一共有6项,分为统御,勇气,智力,体质,力量,敏捷。
统御:影响将领所率部队数量
勇气:增加普通攻击时的伤害
智力:影响将领技能效果与潜伏效果(发现与被发现的几率,以及发现与被发现后的伤害加成),也能影响一些法术技能的伤害
体质:影响将领所率部队防御力
力量:影响近战部队的伤害,和敌人近战部队所造成的伤害
敏捷:影响远程部队的伤害,和敌人远程部队所造成的伤害
武将其他属性共有6项,分为格挡,吸血,回复,护盾,狂击,破击(其他属性仅由传说提供)
格挡,增加部队格挡率,触发后减免百分比伤害,无法格挡技能
吸血,增加部队普攻时的吸血率
回复,普攻时有10%几率按自身总兵量的百分比回复部队
护盾,受到远程普攻伤害时,减少定量伤害值
狂击,普攻时有10%几率按敌方总兵量的百分比消灭敌方部队
破击,降低敌方部队的格挡率
武将技能一共分为两种:主动技能,被动技能。
1.主动技能
  当将领士气累积到技能要求时自动释放,分别有攻击技能,防御技能,辅助技能等。
2.被动技能
  无需累积士气,被动效果

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