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[火星] 曾经的跳票王中之王,跳票之中的经典

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发表于 2012-10-25 13:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
02年e3轰动了,02年末放了泄露alpha版接着唬人(也不知道是故意炒作曝光还是无心之举),4800ti都是fc,说03年要出ob,结果杳无音信,04年夏末终于release了,为了doom3专门添了张5900xt(一代FC卡,根据当时nv43是更好的选择,来年sm3.0也可以继续支持帝国3的hdr),在经过了年初开春儿的far cry,结果doom3的画面和游戏性让人感到有点儿失望, 也许是前期的曝光和炒作,所给予的期望过大,或许是因为屡屡跳票,在那个dx9星光冉冉备受推崇的天下,doom3仍然没有去完全替换最初的已经落于当时的opengl接口,也许这不能够说明不什么,但从侧面反映了虽然屡屡跳票但doom3却停滞不前,把这一系列的优劣用教父电影系列来比喻,doom好比教父,让世人眼前一亮,为之疯狂,开创了一个时代,doomII好比教父II再接再励再创辉煌,隔了好多年,doomIII好比教父III,得益于时代的发展,教父III的动作场面对比于前两作更华丽了例如增加了马战(马行纽约闹市区),空战(直升机扫射),显然这些在70年代初是很难做出来的,而八九十年代这些特效算什么,剧情上的虎头蛇尾却是致命伤,而doomIII的情况却和其大致相符,也许在03年发行,那就会惊天地泣鬼神,创造一个时代的经典,也能让nv30搭上顺风车,即便如此,代价过高也会使之多数人望而却步,来年由岩石主演电影版的doom3也出炉了,在imdb上投了5分,和当初在gamespot上为游戏doom3投的分数一样。

doom3在02年03年整出的动静,泄露,ob的传言,硬件杀手,超越时代蹂躏摩尔定律的游戏,远远要比他发行时更让人印象深刻,02年末的泄露版被大软连着两三期长篇累牍的报道,并且提供境外的ftp链接... 仨字,连不上... 此时doom3超脱了游戏的范围了,更多是建立在对于id的迷信上,10年间早已是物是人非了。期望与失望成正比,好似04年夏天的天堂2,采用的虚幻2引擎,让多少人追捧,游戏里就这么回事儿,到了年末10月的gw全球ob,wow的北美+韩国ob,精细和粗劣的对比,只能说虚幻2引擎让韩国人给糟蹋了。

忘了是什么杂志上说的,小编根据nv当时出的显卡序列来推定doom3的发行时间,把fx系列和3dfx及他的voodoo和doom系列关联到了一起,做出了03年就可以面世的结论......

doom3随后出的一些各式各样的mod让人眼前大亮,回想起了02年不受人待见的晨风,天人曾经在境外发行两个月后就引进国内汉化,速度挺快... 汉化比汉化前更难读懂了...

doom3是个好游戏,但难称经典。
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