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[讨论] 关于游戏最初的设想,但是到现在一直都没有实现,不知道是为什么?

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发表于 2012-10-26 07:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
记得在无主之地1推出的时候,制作组说最初的设想是游戏里掉落的不都是完整的枪械,而是各个厂商生产的部件,然后玩家可以根据不同的部件来搭配组合自己喜欢的武器,完整的武器也可以拆卸使用其中的部件,后来说规模太大程序很难实现,就把这个想法搁置了,但是到了无主之地2这个想法还是没有被实现,我觉得掉落各种部件然后自己组合这个创意应该很酷,要比掉落完整的枪械可玩性强,但愿在下一代能把这个想法实现。
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