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[资料] 猎杀:恶魔熔炉介绍

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骨灰玩家

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发表于 2012-10-26 13:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏介绍   由Bethesda与InXile合作开发的新作ARPG游戏《猎杀:恶魔熔炉(Hunted: The Demon's Forge)》,讲述的是邪恶的生物从地底不断涌出,地面上的居民们正在消失。雇佣兵Caddoc与Elara为了调查无辜平民失踪之谜而深入Kala Moor的黑暗世界,同时发现“恶魔熔炉”之谜。本作主角Caddoc是美式奇幻作品中典型的壮汉形象,而女主角Elara也是经典的性感剽悍女战士形象。Elara是远距离作战专家,善于使用弓箭。Caddoc自然是近距离作战的高手,将会用他的剑将敌人肢解。本作将带来如《战神》般畅快淋漓的战斗,与场景的互动程度很高,比如推倒一个大石柱,引发连锁反应,使巨石堆滚落将敌人掩埋。同时本作也会插入电影般的过场动画。
  本作非常强调双人协作,Caddoc与Elara总是并肩作战,你可以通过在线模式与网上的朋友共同闯关,也可以进行线下双人游戏,战斗可以随时加入和退出。当好友退出时,将会由AI控制伙伴战斗,在游戏中设置的检查点可以更换控制的角色。由于敌人也会使用远距离攻击魔法,因此玩家要像《战争机器》那样躲在掩体后,逐步向前推进。躲避时可以使用Elara的“冰箭”等魔法攻击敌人。Elara还有能强化Caddoc战斗力的辅助型魔法。作为一款RPG,当然不能少了角色的升级。在迷宫中探索的过程中,可以从敌人的尸体上收集到魔法水晶,将其用于提升魔法与战斗力。能力升级方面采用了经典的技能树系统。
游戏细节双人协作   本作非常强调双人协作,Caddoc与Elara总是并肩作战,你可以通过在线模式与网上的朋友共同闯关,也可以进行线下二人游戏,战斗可以随时加入和退出。当好友退出时,将会由AI控制伙伴战斗,在游戏中设置的检查点可以更换控制的角色。由于敌人也会使用远距离攻击魔法,因此玩家要像《战争机器》那样躲在掩体后,逐步向前推进。躲避时可以使用Elara的“冰箭”等魔法攻击敌人。Elara还有能强化Caddoc战斗力的辅助型魔法。 魔法和技能  作为一款RPG,当然不能少了角色的升级。在迷宫中探索的过程中,可以从敌人的尸体上收集到魔法水晶,将其用于提升魔法与战斗力。能力升级方面采用了经典的技能树系统。 RPG元素  作为RPG要素,游戏业有击败敌人获取水晶,然后交换特殊技能等。同时游戏也有一定解密要素。 D&D遭遇战争机器  古典幻想为基础加上D&D的迷宫探索型RPG,同时融入现代的设计。重视团队的行动,与其说是RPG更像是TPS。游戏使用Unreal Engine。游戏设计也不否认有和战争机器类似的地方,但同时也强调游戏同样受到迷宫探索型RPG很大的影响。
IGN评分  表现:5分。有趣的一对英雄使得一个凑合的故事更加具有娱乐性。可能我(IGN编辑)只喜欢游戏里精灵畏高这种想法,除此之外,《猎杀》再也没有其他亮点。
  画面:4.5分(杯具)。画面根本不值一提!令人恶心的动画是《猎杀》最大的败笔。
  声音(这句话挺奇怪,欢迎指正翻译错误):6分。当你(对游戏)有一点兴趣的时候,声优就会持续出现令人好笑的表现,尽管我不怎么关注声音的来源。
  操作:6分。《猎杀》的核心设置:恶魔熔炉很意思,尤其是跟朋友一起玩的时候。然而,当你自己宅着玩的时候,那就很恶心鸟。。。另外,游戏缺乏亮点也影响了游戏的最终评分。
  可(耐)玩性:6分。玩这游戏正常要搞超过10个小时,而升级你的角色甚至要耗费比这更多的时间。但是,我还是觉得这是个玩完就该立马删的游戏。
  总分:6分(凑合,全部都是总分10分)
游戏操作  操作篇:
  移动: WSAD  轻攻击/射击:鼠标左键
  重攻击/瞄准: 左SHIFT
  格挡: 鼠标右键
  互动/拾取: E
  冲刺/翻.墙: 压住空格按方向/W+空格
  使用魔法: Q
  吃血药: R
  自动寻路: Z
  切换风格: 鼠标滑轮或左CTRL
  换武器: F
  界面: TAB
  暂停: ESC
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