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[资讯] 《NBA 2K13》评测 本世代最强篮球游戏无之一

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发表于 2012-10-26 16:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

在过去我们一提起篮球员游戏大家可能都会想到有《NBA 2K》和《NBA LIVE》两大系列在竞争着,但是这三年间人们已经渐渐的想不起《NBA LIVE》这个名字了,因为他的竞争对手《NBA 2K》实在是太过强大,系列近三款游戏均以其无与伦比的素质压倒了《NBA LIVE》并且成为了篮球游戏界一家独大。近日系列最新作《NBA 2K13》也正式上市,新作在前作的基础上进行了创新修改了不足,让这个系列更加完美。此外,借助时下联网游戏的热度,2K的《NBA 2K OL》也于近日正式推出,下面小编就为大家带来这两款游戏的评测。


  在玩家进入游戏前可以留一下本作的片头动画,本作由著名的黑人说唱歌手JAY Z担任执行制作人。JAY Z不但亲自献唱片头曲,而且游戏中的音乐也都是由他负责监制。动感的音乐配合着精彩的进球集锦让片头动画看上去十分的带感,喜欢JAY Z的朋友就不要错过这个片头了,虽然小编我个人更喜欢前作的片头……



  进入游戏之后界面及背景的动态效果都有变化,可以看出制作组的诚意。本作的界面比前作更加简洁,主菜单仍然是保持系列风格,有人会认为系列的菜单一直设计的不科学,不便于新玩家使用,但习惯之后这个小细节不足还是可以忽略的。


在之前的宣传片中2K也向我们展示了游戏中的操作会有大改变,于是我们首先进入前作开始加入的训练营模式来看看本作中操作方面的改变。首先特殊投篮动作不需要依托L2和摇杆来完成了,玩家只需要通过圈键(B键)便可以实现,前几作中圈键的作用几乎为零,本作中圈键将成为关键。右摇杆的作用也发生了改变,玩家可以依托右摇杆来实现过人及其他花式动作,这点设定的有些像《NBA LIVE》系列了。新作的修改下让操作不但简单易上手且让球员更富有可控性,只是老玩家确实需要一定的时间来习惯才可以,不过小编我作为系列玩家还是很欣赏这次操作上的修改的。

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