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[讨论] FIFAM 3D 引擎看法及臉型製作討論

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发表于 2012-10-26 20:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
其實3D引擎與AI應該可以分開來看,AI可以調整滑塊來客製,君不見有這麼多玩家AI版本,玩過原版跟幾個版本,都已經很不錯了。
3D引擎主要是成像及運動物理的特性顯示,總的也就是.....不殭屍,跑傳姿態流暢,其實2012的已經很不錯了。
但更重要的是......臉型呀......看那2012的德國小將臉型....真他媽蛋疼。

話說Fifa 09以後就有很多客製臉型,到底能否套用到 FifaM....有沒Fifa臉型製作的前輩可以討論一下。(這是此帖重點XD)

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