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[讨论] 发现这会儿军队都得考虑近远魔混编。

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发表于 2012-10-26 22:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本来原版无压力,到了资料片被虐成渣。发现敌人出的重骑兵不但本身甲防就高还自带穿刺抵抗,挥砍抵抗,钝击抵抗。害得我守城从不落下风的高级长弓集团军变成了摆设,根本射不痛他。前面来多少狼骑我都叫他有来无回,这会儿可是一筹莫展了。被一批重创后才赶紧调整科技路线兵种结构可惜为时已晚,后来一看居然发现有法师系部队,还是元素属性伤害的。看来下次开始得准备些法师来应付,不然可是不敢再打后期玩固守练级了。
顺带一说,这次有两个族是没有预设君主的,一个是云和雷电图标的王国军。另一个是熊图标的帝国军。前者貌似是王国这边的骑士国,可以产出属性不错的战马,后者貌似是帝国方刺客大国,可以武器涂毒。这次的王国绿军也太逊了,血统奖励超级废。要不是远程强化和过去比较有爱的原因,都想去铁匠国了,好歹人家厚实啊。
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