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[分享] 转载自贴吧:波兰杂志披露了不少新细节,包括一些ACIII的BUG和缺陷!!!!!!

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发表于 2012-10-27 14:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


缺陷

·AI渣渣,在草堆附近不停的绕圈就可以‘逃跑’了,士兵在屋顶上追你的时候会自己摔下去(这其实算是真实吧),友好的NPC也会跑向你,站住不动,再跑走,再跑回来,重复。
·在树林中骑马弱爆了。
·画面也有诸多bug,浮尸啊、穿墙啊什么的。还有开锁的画面也经常对不齐(咦还有开锁)。
·视角问题依然存在。
·边境的树木感觉很僵硬,而且树枝总在干扰视线,有的时候攀爬路线也不明显(比如石墙上)。
·前作中的‘我擦我不是要你干这个’的问题依然存在,笔者爬某个墙爬了十分钟才爬上去。

其他新细节

·故事很好,不再是‘刺客好圣殿坏’了。
·用来吸引动物的饵(咦新系统)有的时候会吸引一大批动物。
·让刺客小弟去做任务可以随时做了,不需要找鸽子笼。
·刺客小弟只能在城市里用
·要想在Homestead中生产物资,必须得找原料(类似ACR的原料系统?)
·主线20小时,支线20小时
·人物模型一级棒
·有些支线任务会涉及到传说中的生物,比如bigfoot野人,kranken海怪之类的。

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