3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

打印 上一主题 下一主题

[MOD] 【ARROW&KNEE MOD TEAM™】Tera Hair Retexture预览 & 法线贴图处理技术(更新第4款发型)

  [复制链接]

35

主题

2506

帖子

1万

积分

创意工坊

代号:DD

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

贡献度
476
金元
100055
积分
11910
精华
0
注册时间
2012-4-10
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-10-27 18:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 低调{dè憂傷 于 2012-10-28 22:58 编辑



首先表示抱歉~最近有点忙 冒泡也比较少了 只是帮忙顶顶贴什么的
不过那~我还是抓紧这有限的几天时间 投入了上古5的怀抱·~


目前正在研究一种法线贴图的制作及改进方法 如果能够成功的话
应该可以在不用3D模型的基础上 加工或改进法线贴图吧... ...
并且可以应用到多种类型的材质上 比如人物皮肤、武器盔甲、发型
本次是将这种方法运用在Tera发型上的尝试 目前尚在测试中...


预览图是在只改变了法线贴图的情况下拍摄的(效果都调到最低 有ENB)
低配。。轻吐槽。。















第一种发型的硬度较低 第二种硬度较高
各位喜欢哪种呢?欢迎各位给出建议

附上第一种发型前后变化对比






吸取了前2款发型的经验。。。做了第3款 大家觉得这回的怎么样?



再次改进。。。(已吐血)



第四款发型 对第二款材质的改进






评分

10

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-17 20:51 , Processed in 0.036424 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表