高级玩家

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本帖最后由 jyh86831 于 2012-10-30 22:37 编辑
玩了这个游戏几天了
感觉还不错
来论坛发现火热度因为翻译的原因还不高
所以放出自己做的文件
希望能给论坛添把火
让更多的人来享受这款游戏
三个文件
chinaK是全技能王国文件
chinaE是全技能帝国文件
Faciton ABB是国家技能的代码
其他人如果觉得技能太多了
可以在这里头选择适量的技能添加到自己的国家文件里
自建国家文件在
vista/windows 7
C:\Users\<你的用户名>\Documents\My Games\FallenEnchantress\Race
xp:
我的文档\My Games\FallenEnchantress\Race
在使用前需要创建同名的文件以让游戏系统识别
具体步骤等晚上回来再贴上来吧 现在正好有空先贴上来好了 step1:在主菜单选择workshop
step2: 之后会弹出一个对话框单击ok确定
step3: 接下来选择Faction Creator
step4: 进入国家建立界面 修改shortname 帝国就改成ChinaE 王国就改成ChinaK
当然你也可以改成自己喜欢的名字 不过回头就要记的光复制技能属性进入文件而不是覆盖xml文件了
step5: 然后点击保存就可以了
step6: 最后记的覆盖之前从这里下载的文件
另外如果是自己单独创建的文件
就要右键单击然后选择编辑
用文本编辑器(或者记事本)编辑添加技能就好了
重点是short name 要对应
比如我的这个王国文件就是 ChinaK
Faction_ChinaK.xml
(5.97 KB, 下载次数: 325)
Faction_ChinaE.xml
(7.79 KB, 下载次数: 296)
faction ABB.txt
(1.82 KB, 下载次数: 343)
国家属性是附加给每一个英雄的 也就是说只要选择这个国度 以后你创作的每一个新英雄都可以享受这些技能 要想查看修改好后的国家属性,可以先创建一个英雄,选择属于这个新国度。然后再到人物选择界面查看
我现在制作的这两个国度都是人类的,回头可能会制作别的国家的吧。不过基本上都可以在xml里面修改,种族应该是关系到科技树的问题。
再有什么问题的话就给我留言吧
ps. 王国和帝国的区别是王国用生命魔法 帝国用死亡魔法
ps2.话说怎么设置回复可见啊?
看见有人问从哪里开始复制我就简单介绍一下文件吧
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" standalone="yes"?>
<RaceConfigs>
<DataChecksum NoParse="1">
<Ignore>DisplayName, ShortName, Capital, Description, UnitSkinColor, UnitHairColor, UnitClothColor, BuildingPrimaryColor, BuildingSecondaryColor, BuildingRoofColor, BuildingStyle, UnitStyle, WorkerName</Ignore>
<Translate>DisplayName, ShortName, Capital, Description, WorkerName</Translate>
</DataChecksum>
<RaceConfig InternalName="CustomFaction_China">
<DisplayName>Holy Empire of China</DisplayName> <-这个是现实的帝国或王国名称
<AIPersonality>AI_General</AIPersonality>
<ShortName>ChinaE</ShortName> <-这个就是缩写
<Description>Our Empire will conquest this world and be the only ruler of this entire world!!</Description> <-这个是国家简介
<FactionAllegiance>Empire</FactionAllegiance> <-这个是选择国家的种类 是帝国还是王国
<IsCustom>true</IsCustom>
<RaceInternalName>Race_Type_Altarians</RaceInternalName> <-这个和下面的都是种族
<RaceDisplayName>Men</RaceDisplayName> <-选择人族还是其他种族
<MaleUnitType>Generic_Sovereign_Altarian_Male</MaleUnitType> <-从这开始的五个是国家人物所采用的模型
<FemaleUnitType>Generic_Sovereign_Altarian_Female</FemaleUnitType>
<GenericUnitType_Male>Generic_Altarian_Male</GenericUnitType_Male>
<GenericUnitType_Female>Generic_Altarian_Female</GenericUnitType_Female>
<GenericUnitType_Other>Generic_Henchman</GenericUnitType_Other>
<TraderUnitType>TraderTest</TraderUnitType>
<SageUnitType>Sage_Altarian</SageUnitType>
<ShopkeeperUnitType>Shopkeeper_Altarian</ShopkeeperUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Henchman_Bard</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Henchman_Shieldman</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Henchman_TorchBearer</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Peasant_Altarian</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Peasant_Altarian_AI</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Pioneer_Altarian</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Archer_Altarian</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Archer_Altarian_AI</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Archer_Altarian_AI2</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Archer_Altarian_AI3</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Archer_Altarian_AI4</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Horseman_Altarian</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Horseman_Altarian_AI</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Defender_Altarian</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Defender_Altarian_AI</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Defender_Altarian_AI2</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_SpearMaiden_Altarian</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Spearman_Altarian</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Catapult</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Scout_Altarian</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Light_Altarian</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Light_Altarian_AI</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Medium_Altarian</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Medium_Altarian_AI</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Medium_Altarian_AI2</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Medium_Altarian_AI3</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Medium_Altarian_AI4</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Medium_Altarian_AI5</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Medium_Altarian_AI6</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Heavy_Altarian</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Heavy_Altarian_AI</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Mage_Altarian</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Magic_Light_Altarian_AI</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Magic_Light_Altarian_AI2</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Magic_Medium_Altarian</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Magic_Medium_Altarian_AI</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Magic_Heavy_Altarian</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Altarian_AI1</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Altarian_AI2</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Altarian_AI3</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Altarian_AI4</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Altarian_AI5</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Altarian_AI6</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Altarian_AI7</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Altarian_AI8</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Altarian_AI9</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Altarian_AI10</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Altarian_AI11</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Altarian_AI12</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Altarian_AI13</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Altarian_AI14</StartingUnitType>
<StartingUnitType>Unit_Altarian_AI15</StartingUnitType>
<UnitScale>1.0000</UnitScale>
<RaceClassification>Men</RaceClassification> <-这个也是种族 但是还不确定具体影响的范围
<Alignment>Neutral</Alignment>
<UnitSkinColor>255,194,130,255</UnitSkinColor> <-这个是皮肤颜色
<UnitHairColor>0,0,0,255</UnitHairColor> <-这个是头发颜色
<FactionColor>227,41,41,255</FactionColor> <-这个是国家颜色
<UnitMetalColor>247,247,94,255</UnitMetalColor> <-这个是金属颜色 | 以上四个颜色都可以在游戏里修改 那样比较直观
<EnvironmentTerrainType>1</EnvironmentTerrainType>
<PreferredLogoType>GenericCrest44</PreferredLogoType>
<NonBuildableEnvironmentType>GrasslandEnvironment</NonBuildableEnvironmentType> <-这个是不可以建设的环境 grassland=草地
<TechTree>TechTree_Amarian</TechTree>
<Spellbook>DeathSpellbook</Spellbook> <-这个是魔法书 意思是在死亡和生命中选择一个 death=死亡 对应帝国 life=生命 对应王国
<FactionType>Major</FactionType>
<RemCustomizationPts>0</RemCustomizationPts>
<SelAbilityBonusOption>AdeptsTech</SelAbilityBonusOption> <-从这里开始就是技能了 所有带 SelAbilityBonusOption 都是技能 可以随意添加 但是最好顺序是按照我的那个技能列表来
<SelAbilityBonusOption>AssassinsTools</SelAbilityBonusOption>
<SelAbilityBonusOption>Binding</SelAbilityBonusOption>
<SelAbilityBonusOption>CultofaHundredEyes</SelAbilityBonusOption>
<SelAbilityBonusOption>Defensive</SelAbilityBonusOption>
<SelAbilityBonusOption>FleshBoundTome</SelAbilityBonusOption>
<SelAbilityBonusOption>GreatHammers</SelAbilityBonusOption>
<SelAbilityBonusOption>Heroic</SelAbilityBonusOption>
<SelAbilityBonusOption>LightPlate</SelAbilityBonusOption>
<SelAbilityBonusOption>MasterScout</SelAbilityBonusOption>
<SelAbilityBonusOption>MasterworkChain</SelAbilityBonusOption>
<SelAbilityBonusOption>ScholarsTech</SelAbilityBonusOption>
<SelAbilityBonusOption>Stealth</SelAbilityBonusOption>
<SelAbilityBonusOption>ToughEmpire</SelAbilityBonusOption>
<SelAbilityBonusOption>WarriorCaste</SelAbilityBonusOption>
<SelAbilityBonusOption>Archers</SelAbilityBonusOption>
<SelAbilityBonusOption>Betrayers</SelAbilityBonusOption>
<SelAbilityBonusOption>CivicsTech</SelAbilityBonusOption>
<SelAbilityBonusOption>DeathWorship</SelAbilityBonusOption>
<SelAbilityBonusOption>Enchanters</SelAbilityBonusOption>
<SelAbilityBonusOption>GreatAxes</SelAbilityBonusOption>
<SelAbilityBonusOption>Guile</SelAbilityBonusOption>
<SelAbilityBonusOption>LegacyOfSerrane</SelAbilityBonusOption>
<SelAbilityBonusOption>LuckyEmpire</SelAbilityBonusOption>
<SelAbilityBonusOption>MasterSmiths</SelAbilityBonusOption>
<SelAbilityBonusOption>QuickEmpire</SelAbilityBonusOption>
<SelAbilityBonusOption>SlaveLord</SelAbilityBonusOption>
<SelAbilityBonusOption>TheDecalon</SelAbilityBonusOption>
<SelAbilityBonusOption>Wanderlust</SelAbilityBonusOption>
<SelAbilityBonusOption>WarriorsTech</SelAbilityBonusOption>
<A_Additive_FoodPerGrain>20.0000</A_Additive_FoodPerGrain> <-这是是由食物的生产比例
<A_Additive_GoldTakeAwayPerTaxPercentage>1.0000</A_Additive_GoldTakeAwayPerTaxPercentage> <-这个是黄金税率
<A_Additive_ProductionEffectPerUnrest>1.0000</A_Additive_ProductionEffectPerUnrest> <-以下两个是生产效率
<A_Additive_ProductionPerMaterials>6.0000</A_Additive_ProductionPerMaterials>
<A_Additive_ResearchEffectPerUnrest>1.0000</A_Additive_ResearchEffectPerUnrest> <-这个是研究效率
<A_GoodieRating>1.0000</A_GoodieRating>
<A_GrainYield>1.0000</A_GrainYield>
<A_ManaRegeneration>1.0000</A_ManaRegeneration> <-这个是mana回复率
<A_MaterialsYield>1.0000</A_MaterialsYield>
<A_MaxArmySize>4.0000</A_MaxArmySize> <-这个是最大军队数量
<A_NPCSpawnRating>2.0000</A_NPCSpawnRating> <-这个是npc生成率
<A_QuestingRating>5.0000</A_QuestingRating> <-这个是任务发生率
<A_Traits>4.0000</A_Traits>
<A_UnitUpgrades>100.0000</A_UnitUpgrades>
</RaceConfig>
</RaceConfigs>
以上是国家文件的各个属性介绍
回头有空的话 我会做些稍微详细点的介绍 再附上些截图什么(如果能有空的话。。。)
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