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[原创] 地图设计惹人烦以及种种吐槽

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发表于 2012-10-30 06:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先就是比赛地图没有那种虚拟墙了,经常是跑着第一一下跑过了直接第八。

然后最蛋疼的就是这个画面设计,怎么TM什么地方都有水啊??? 镜头老是湿了吧唧的,最烦的是前面的车老在那里扬尘和尾气,再加上水渍,EA觉得是拟真了,这TM其实就是招烦/

还有就是这个撞击动画,撞对手算slam down撞路人车就死,一个动画一放,第一又变第八。 尤其到后面好一些的车,可以上300码的,过弯蹭一下墙都算撞死。。。现在每开一个新关,前两次都是为熟悉线路的,不然根本没法开。

然后画面我觉得比较恶劣,最好的画面还是14的那个,风景秀丽。寒霜的画面太假了,白天惨白,晚上不是黑色是亮灰色,白天惨白的直接效果就是如果冲着太阳跑你就祈祷没有对面的路人车吧,啥都看不清楚半屏幕亮白。晚上路车的灯亮的跟个蓝色太阳似的,几辆车过来50%几率出车祸。

再有就是不同的车操作也都太相似了吧,gtr开着跟vette都差不多,这也太离谱了吧。

再者就是这个设计也太奇怪了,找着一辆新车,跑任务,途中又一辆车,换车新任务。这样游戏结局呢? 没完没了四处找任务玩?

要不然就是一个级别一个级别的车往上面升级,玩家自己选择车。要不然就是挣钱买车,那样还有点动力。 借鉴一个地下狂飙那种改车系统也好啊,这样不伦不类的没有什么意思。

本文纯粹为吐槽,游戏优点就不说了。

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